Faja de paño de montañés

Nivel de objeto 63

Se liga al recogerlo

Único

CinturaTela

50 p. de armadura

+7 p. de aguante

+6 p. de intelecto

+100 p. de armadura

Necesitas ser de nivel 58

Requiere Liga de Arathor: Honorable

Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Intención del montañés (0/3)

Botas de paño de montañés

Faja de paño de montañés

Cubrehombros de montañés

(2) Bonif.: +5 p. de aguante.

(3) Bonif.: Mejora un 1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

Precio de venta:11911

Equipar en mi build

Intención del montañés

(2) Conjunto

+5 p. de aguante.

(3) Conjunto

Mejora un 1% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos.

Dónde encontrarlo

Samuel HalcónVendedor

Objetos llamados Faja de paño de montañés

  • Faja de paño de montañés

  • Faja de paño de montañés

    Nivel de objeto 53

    Se liga al recogerlo

    Único

    CinturaTela

    43 p. de armadura

    +6 p. de aguante

    +5 p. de intelecto

    +70 p. de armadura

    Necesitas ser de nivel 48

    Requiere Liga de Arathor: Honorable

    Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

    Equipar: Aumenta hasta 9 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Precio de venta:6723

  • Faja de paño de montañés

    Nivel de objeto 43

    Se liga al recogerlo

    Único

    CinturaTela

    35 p. de armadura

    +4 p. de aguante

    +4 p. de intelecto

    +70 p. de armadura

    Necesitas ser de nivel 38

    Requiere Liga de Arathor: Honorable

    Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Precio de venta:3336

  • Faja de paño de montañés

    Nivel de objeto 33

    Se liga al recogerlo

    Único

    CinturaTela

    28 p. de armadura

    +4 p. de aguante

    +3 p. de intelecto

    +60 p. de armadura

    Necesitas ser de nivel 28

    Requiere Liga de Arathor: Honorable

    Equipar: Aumenta hasta 11 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

    Precio de venta:1441

Encantamientos

Notas de los aventureros

Comparte lo que sabes

Valorar esta página