烏克茲·沙頂

酋長圍場
穿過炸開的大門,迎戰烏克茲·沙頂和盧茲魯。將盧茲魯標記為優先目標,讓隊伍遠離烏克茲的正面,並留好坦克保護手段,應對盧茲魯倒下後烏克茲的狂怒。

烏克茲·沙頂
盧茲魯的斬殺會威脅受傷的坦克,而烏克茲的正面揮砍和狂怒,會讓擠在一起的隊伍在封閉區域的最後一戰中陷入危險。
技能

揮砍
烏克茲會攻擊前方錐形範圍。除負責他的坦克外,所有人都應站在這個範圍外。

狂怒
烏克茲獲得狂怒時,使用坦克保護手段。狂怒會提高他的攻擊速度和物理傷害。

斬殺
盧茲魯能對受傷目標使用斬殺。先集火他,並讓負責他的坦克保持安全的生命力。
坦克- 先接住烏克茲和盧茲魯,再讓烏克茲背對正在攻擊盧茲魯的隊伍。為烏克茲的狂怒保留保護手段,不要在盧茲魯死亡前全部用完。
治療者- 讓盧茲魯的坦克保持足夠生命力,避免滿足斬殺條件。烏克茲在狂怒期間的物理攻擊更重、更快,注意站在揮砍的錐形範圍外。
傷害- 先擊殺盧茲魯,再轉火烏克茲,盡早消除斬殺的威脅。在烏克茲的正面錐形範圍外攻擊,擊殺時不要將其他玩家帶進揮砍範圍。