沉沒的神廟 (45 - 55)

需要等級 4520 名玩家悲傷沼澤 77.3, 35.9

若你想取得阿塔萊和綠龍的裝備,可以前往沉沒的神廟。入場前先決定是否繞行雕像並進行哈卡儀式。神廟最多允許20名玩家進入;經過預言者和龍類的路線,最後會在沉睡者之廳對上伊蘭尼庫斯之影。

悲傷沼澤

準備

  • 無論屬於哪個陣營,若要進行哈卡的化身儀式,都應事先準備哈卡之卵或葉基亞的卷軸。事件開始前,選好負責召喚的玩家,以及將哈卡萊之血帶到永恆之火的玩家。

  • 安排另一名玩家,在「深度沉睡」使目前坦克無法行動時接手伊蘭尼庫斯之影。為化身的「語言詛咒」安排解除詛咒,避免施法變慢的治療者獨自應付「鞭笞」。

拋棄之池

若隊伍想打阿塔拉利恩,應先繞完下層毒蛇大廳,再前往神廟上層。清理通往雕像的路,接著依序啟動南、北、西南、東南、西北和東北的雕像。每次啟動後,先確認綠色光芒再前往下一座雕像。隨後下到神像和阿塔拉利恩所在處。要前往上層環廊,請返回入口樓梯,不要跳進其他樓層尚未清理的怪群。

雕像路線的終點是阿塔拉利恩。「橫掃猛擊」可能把坦克打離原位,同時「大地震顫」會阻止附近玩家行動。

技能

  • 橫掃猛擊

    對施法者面前一個錐形區域中的敵人造成普通武器傷害再加上50點額外傷害,並將它們擊退。

    讓坦克背靠石牆,其他人都離開正面扇形範圍。「橫掃猛擊」會擊退目標。

  • 大地震顫

    使附近的敵人昏迷,無法移動或攻擊,持續2秒。

    讓遠程玩家待在近距離昏迷範圍外,避免「大地震顫」使全隊都無法應付擊退。

坦克
背靠牆壁承受「橫掃猛擊」,讓阿塔拉利恩的正面扇形範圍遠離隊伍。擊退後先恢復站位,再讓隊友回到近戰位置。
治療者
站在「大地震顫」的近距離昏迷範圍外治療。昏迷和猛擊期間繼續照顧坦克,不要跟著坦克進入正面扇形範圍。
傷害
從側面或背後攻擊,避開「橫掃猛擊」。遠程輸出可以站在「大地震顫」範圍外,不必和近戰一起昏迷。

天選者之巢

繞完陽台後,從中央大廳進入東側預言者的房間。先清理房間再攻擊迦瑪蘭和奧戈姆,避免逃跑或變形的玩家碰到尚未清理的怪群。即使出現「陷地圖騰」,也要留出離開「烈焰風暴」的空間。打完預言者後,回中央大廳對付德姆塞卡爾和編織者。

迦瑪蘭與奧戈姆考驗隊伍能否在中斷治療的同時,保留躲開「烈焰風暴」的空間,並控制被「迦瑪蘭的妖術」變形的隊友。

技能

  • 治療波

    使用自然魔法治療一名盟友。

    為迦瑪蘭的「治療波」留好中斷,避免這兩個敵人恢復隊伍已經打掉的生命力。

  • 烈焰風暴

    召喚一根火柱,灼燒指定區域內的所有敵人,並對它們每2秒造成一次額外傷害,持續8秒。

    「烈焰風暴」首次命中後就離開其範圍,地面會繼續燃燒。

  • 陷地圖騰

    召喚一個持續30秒的陷地圖騰,週期性地令附近的敵人無法移動。

    迅速摧毀「陷地圖騰」,避免定身把玩家困在「烈焰風暴」裡。

  • 迦瑪蘭的妖術

    在妖術結束前控制或避開變形的隊友。不要擊殺該玩家,也不要讓其穿過尚未清理的怪群追逐治療者。

  • 暗影箭

    向目標射出一支暗影箭,對其造成暗影傷害。

    迦瑪蘭作戰時,奧戈姆會施放「暗影箭」。確定有人負責「治療波」的中斷後,再中斷它。

  • 暗言術:痛

    黑暗的咒語,每3秒對敵人造成一次暗影傷害,持續18秒。

    治療正在離開「烈焰風暴」的玩家時,要考慮奧戈姆的「暗言術:痛」傷害。

  • 虛弱詛咒

    能解除詛咒時,驅散物理輸出身上奧戈姆的「虛弱詛咒」。

坦克
中斷迦瑪蘭時,阻止奧戈姆接近治療者。離開「烈焰風暴」時,不要把變形的隊友引向下一群怪;若「陷地圖騰」妨礙移動,就摧毀它。
治療者
即使奧戈姆的「暗言術:痛」還在持續造成傷害,也要離開「烈焰風暴」。遠離被妖術變形的隊友;若「陷地圖騰」的定身阻止你離開,就請求隊友摧毀圖騰。
傷害
開怪前分配好「治療波」的中斷,並在有人拉住奧戈姆時集中攻擊迦瑪蘭。「陷地圖騰」一出現就轉火,控制受妖術影響的隊友,不要把對方打死。

獻祭坑

從預言者房間回來後,先清理中央的龍類,再對付德姆塞卡爾和編織者。利用外牆應付幼龍的「拍翼」,不要在地板缺口旁戰鬥。讓兩道吐息的扇形範圍都背對隊伍,並約定先擊殺哪條幼龍。

隊伍對付德姆塞卡爾時,編織者的「拍翼」會讓中央深坑成為站位風險。

技能

  • 拍翼

    攻擊施法者面前一個錐形區域內的敵人,將他們擊退。

    用外牆擋住坦克的擊退,不要依靠中央缺口的邊緣。

  • 酸液吐息

    即使隊伍正在攻擊德姆塞卡爾,也不要讓玩家站在編織者的「酸液吐息」扇形範圍內。

坦克
隊伍從迦瑪蘭處回來時,接住編織者。背靠外牆,讓其「酸液吐息」遠離負責德姆塞卡爾的坦克。
治療者
即使隊伍正在攻擊德姆塞卡爾,也要治療拉住編織者的玩家。保留沿外圍地面的路線,避免跟隨「拍翼」後的移動時走向深坑。
傷害
攻擊指定幼龍時,繼續保持編織者有人拉住。「拍翼」後沿外圍地面調整站位,不要穿過深坑或編織者的正面扇形範圍。

從迦瑪蘭處回來時會遇到德姆塞卡爾。中央大廳若未清理,和編織者同時作戰時,就很難找到安全空間應付「拍翼」與「酸液吐息」。

技能

  • 拍翼

    攻擊施法者面前一個錐形區域內的敵人,將他們擊退。

    將德姆塞卡爾拉到已清理的外圍地面,遠離中央缺口,讓坦克背靠牆壁。

  • 酸液吐息

    讓德姆塞卡爾的吐息範圍遠離編織者的坦克,以及從預言者房間出來的玩家。

坦克
在隊伍從預言者房間散開前接住德姆塞卡爾。為「拍翼」建立背靠牆壁的站位,同時不要讓「酸液吐息」朝向編織者的位置。
治療者
即使隊伍先擊殺編織者,也要照顧德姆塞卡爾坦克受到的吐息傷害。留在已清理的外圍地面,不要跟隨擊退朝中央缺口移動。
傷害
先讓坦克在遠離深坑的位置拉穩德姆塞卡爾,再開始輸出。站在吐息扇形範圍後方;編織者也在作戰時,仍要繼續攻擊指定目標。

墮神聖地

若隊伍帶了哈卡之卵或葉基亞的卷軸,就前往西側的儀式房間。開始前先清理房間。儀式期間,從哈卡萊護血者身上收集哈卡萊之血,用來熄滅永恆之火。運血玩家完成這項工作時,攔住接近祭壇的夢魘鎮壓者。接著準備應付化身,不要再拉其他怪。

完成血與火的儀式後,會進入化身戰鬥。「導致瘋狂」可能讓隊友加速移動並攻擊隊伍,同時「鞭笞」會使坦克無法行動。

技能

  • 導致瘋狂

    使敵人暫時發瘋,攻擊速度提高50%,移動速度提高80%,並會攻擊自己的盟友,持續6秒。

    控制受影響的隊友,不要擊殺。「導致瘋狂」會讓其攻擊自己的隊伍,並提高移動速度。

  • 語言詛咒

    強迫目標使用惡魔語,使其所有法術的施放時間延長50%,持續15秒。每個術士只能對一個目標施加一種詛咒。

    若「語言詛咒」拖慢了應付「鞭笞」所需的施法,就優先驅散治療者身上的詛咒。

  • 鞭笞

    令敵人昏迷2秒,並有一定機率將其繳械。

    在「鞭笞」前保持坦克血量充足。昏迷與可能的繳械會讓坦克無法立刻反應。

坦克
另一名玩家控制中了「導致瘋狂」的隊友時,繼續拉住化身。在「鞭笞」前安排保護,不要依賴昏迷後才使用技能。
治療者
照顧受到「鞭笞」昏迷與可能繳械的坦克。若「語言詛咒」拖慢你的施法,就請求解除詛咒。遠離被「導致瘋狂」變成敵對狀態的隊友。
傷害
控制中了「導致瘋狂」的玩家,不要把對方打死。若你的職業能解除詛咒,先驅散治療者的「語言詛咒」,再繼續攻擊化身。

南側大廳

進入伊蘭尼庫斯的房間前,先走南側通道對付摩弗拉斯和哈札斯。清理周圍的龍類,背靠堅固的牆壁應付「拍翼」。兩條幼龍同時作戰時,讓它們的「酸液吐息」扇形範圍朝向坦克,集中攻擊約定的第一個目標,不要讓幼龍轉身掃過隊伍。

在摩弗拉斯旁邊作戰時,哈札斯的「拍翼」可能擊退坦克,導致「酸液吐息」轉向隊伍,讓南側通道變得危險。

技能

  • 拍翼

    攻擊施法者面前一個錐形區域內的敵人,將他們擊退。

    在「拍翼」前,讓坦克背靠堅固的牆壁。擊退路徑不要朝向伊蘭尼庫斯的通路。

  • 酸液吐息

    讓哈札斯正面的「酸液吐息」遠離正在對付摩弗拉斯的玩家,並治療目標身上殘留的持續傷害。

坦克
拉住哈札斯時背靠牆壁,避免「拍翼」把你擊退到南側大廳更深處。讓吐息遠離正在對付摩弗拉斯的玩家。
治療者
選擇能治療兩條幼龍的坦克、又不進入任何正面扇形範圍的位置。「拍翼」改變哈札斯坦克的位置後,繼續治療其「酸液吐息」傷害。
傷害
站在哈札斯側面或背後,並遵循與摩弗拉斯約定的目標順序。「拍翼」後,不要為了繼續輸出而穿過幼龍正面。

摩弗拉斯和哈札斯共用南側入口,隊伍必須控制第二道吐息的方向,不能把這裡當成只拉一條幼龍的戰鬥。

技能

  • 拍翼

    攻擊施法者面前一個錐形區域內的敵人,將他們擊退。

    在「拍翼」把摩弗拉斯的坦克擊退、遠離另一條幼龍前,先選好背靠牆壁的位置。

  • 酸液吐息

    讓摩弗拉斯的「酸液吐息」遠離哈札斯的坦克和隊伍。吐息命中後仍會持續造成傷害。

坦克
兩者都在作戰時,分別拉住摩弗拉斯和哈札斯。背靠牆壁應付「拍翼」,在摩弗拉斯背後給隊友留出安全路線,不要讓路線穿過兩條幼龍的吐息之間。
治療者
分別注意摩弗拉斯坦克的「酸液吐息」傷害與哈札斯坦克受到的傷害。「拍翼」改變坦克位置時,不要進入摩弗拉斯的扇形範圍。
傷害
保持摩弗拉斯有人拉住,集中攻擊指定的幼龍。站在側面或背後,等坦克承受「拍翼」擊退並重新站穩後再跟上。

沉睡者之廳

拉伊蘭尼庫斯之影前,先清理神廟剩下的龍類,不要讓它們成為最後一戰的額外敵人。第一次「深度沉睡」前,確定負責接手仇恨的玩家。遠程玩家要遠離首領的「戰爭踐踏」,隊伍則待在「酸液吐息」的扇形範圍外。

伊蘭尼庫斯之影考驗隊伍能否在「深度沉睡」使目前坦克無法行動、也無法接受幫助時,繼續拉住首領。

技能

  • 深度沉睡

    使目標沉睡,無法行動,但也無法被攻擊。持續15秒。

    坦克睡著時,讓替補接手仇恨。睡眠中的玩家對攻擊和法術免疫,治療或攻擊都無法將其喚醒。

  • 酸液吐息

    讓隊伍待在正面扇形範圍外。「酸液吐息」首次命中後,繼續治療它造成的持續傷害。

  • 戰爭踐踏

    遠程玩家應遠離近距離昏迷與擊退,避免「戰爭踐踏」同時讓坦克和治療者無法行動。

  • 痛擊

    使施法者獲得2次額外的攻擊機會。

    為「痛擊」的額外攻擊留出生命力餘裕,尤其是「酸液吐息」仍在持續造成傷害時。

坦克
開怪前確定負責接手仇恨的玩家。「深度沉睡」使一名坦克無法行動時,另一名坦克必須讓伊蘭尼庫斯的「酸液吐息」繼續背對隊伍,不要追著睡眠中的玩家跑。
治療者
「深度沉睡」期間,治療目前拉住仇恨的玩家。睡眠中的玩家對法術免疫。站在「戰爭踐踏」範圍外;「酸液吐息」持續造成傷害時,還要考慮「痛擊」。
傷害
替補在「深度沉睡」期間接手時,降低仇恨。在「酸液吐息」的正面扇形範圍外攻擊,不要為了跟上移動的首領,讓遠程玩家進入「戰爭踐踏」範圍。

傳承挑戰