厄運之槌 (54 - 62)
需要等級 545 名玩家菲拉斯 62.0, 33.3
如果隊伍進入西區或北區前還需要普希林的月牙鑰匙,就先打東區。東區在奧茲恩處結束,西區經過伊莫塔爾通往托塞德林王子,北區則在戈多克大王處結束。北區隊伍必須在開打前決定:擊殺衛兵,還是留著他們嘗試貢品路線。

準備
去西區或北區時,安排一人攜帶月牙鑰匙。如果隊伍還缺鑰匙,就先進入東區,追逐普希林,在每次停下時與他交談,最後再到末端平台與他戰鬥。
嘗試北區貢品路線時,安排開鎖,或讓工程學達到275的工程師攜帶強力爆鹽炸彈開啓內門。這樣就不必為了進入而擊殺衛兵摩爾達。
帶上冰霜之油和瑟銀零件,修理衛兵斯里基克巡邏路線上的損壞陷阱。趁衛兵不在時修好,再等巡邏的衛兵走到陷阱上。
給貢品路線中負責與克羅卡斯交談的玩家準備戈多克巨魔裝。穿上偽裝,通過對話繞過隊長,而不是開戰。
如果術士能在伊莫塔爾之後開啓可選儀式,就帶上耶維爾的瓶子、黑色磁石、克索諾斯雕文和靈魂碎片。每次重啓失效中的儀式節點,黑色磁石都會消耗一塊靈魂碎片。
東區:側室
如果隊伍需要鑰匙,在走上層路線前先與入口附近的普希林交談。沿著他停留的地點追到最後的平台,再清理薩特側室和水池。擊敗祭壇處的瑟雷姆·刺蹄後,返回花園,讓通往奧茲恩的屏障打開。

瑟雷姆·刺蹄的「犧牲」要求治療者保住祭壇上無法移動的受害者,同時「劇烈痛楚」會傷害戰鬥附近的玩家。
技能

犧牲
立刻治療被移到祭壇的玩家。「犧牲」會使其昏迷並吸取生命,無法依靠平常的行動自救。

劇烈痛楚
每3秒對附近的敵人造成200點暗影傷害,持續15秒。
讓遠程玩家站在近距離傷害外,並將「劇烈痛楚」作為魔法減益驅散,尤其是在另一名玩家正被獻祭時。
坦克- 讓瑟雷姆·刺蹄處在治療者既能治療坦克、又能夠到祭壇的位置。不要追著被移走的隊員跑得太遠,導致下一次「犧牲」的受害者留在治療範圍外。
治療者- 盯住祭壇,「犧牲」的受害者一被移過去就轉移治療目標。在不會因生命吸取而害死該玩家的前提下驅散「劇烈痛楚」。
傷害- 不要擋住治療者前往祭壇的路線,遠程攻擊保持在「劇烈痛楚」的近距離範圍外。被獻祭的玩家無法行動時,繼續攻擊瑟雷姆·刺蹄。

海多斯博恩同時使用繳械和擊退,還會召喚能接近治療者的水系援軍。
技能

激流
「激流」會繳械受影響的武器使用者。盡快驅散坦克身上的魔法效果,讓其恢復用武器製造仇恨。

淹沒
使附近敵人的耐力降低10點,持續1分鐘。
「淹沒」降低耐力。治療允許時就驅散這一魔法減益,不要讓隊伍以較低的生命值迎接下一擊。

噴液
在坦克背後留出清好的地面,承接「噴液」的擊退和減速。不要經由池邊另一群敵人返回。

召喚小水浪
在水系援軍盯住治療者前將其拉住,再集中範圍傷害清掉。
坦克- 清好水池邊的戰鬥區域,為「噴液」留出安全的落地方向,水系援軍出現後及時拉住。「激流」的繳械打斷武器仇恨獲取時要告知隊友。
治療者- 可以驅散魔法時,解除坦克的「激流」和危險玩家的「淹沒」。留在已清理的戰鬥區域附近,讓坦克能拉住靠近你的召喚物。
傷害- 坦克拉住水系援軍後轉火擊殺。「噴液」將坦克移開時,不要繼續沿池邊前進,讓戰鬥回到清好的區域。

蕾瑟塔蒂絲使用可打斷的虛空箭和詛咒,匹姆吉布則使用火焰攻擊。讓這個同伴活著會增加治療壓力。
技能

虛空箭
為蕾瑟塔蒂絲的「虛空箭」留好打斷,不要在該施法前把打斷交給匹姆吉布。

語言詛咒
強迫目標使用惡魔語,使其所有法術的施放時間延長50%,持續15秒。每個術士只能對一個目標施加一種詛咒。
解除治療者和打斷負責人的「語言詛咒」,不要等施法時間懲罰拖慢他們的下一次應對。

荊棘詛咒
解除正在攻擊的玩家身上的「荊棘詛咒」,防止攻擊觸發額外傷害。

獻祭
灼燒敵人,並對其每3秒造成一次額外火焰傷害,持續21秒。
在匹姆吉布的火焰攻擊加重壓力前,驅散「獻祭」的持續魔法傷害。

暗影箭雨
向附近的敵人射出多支暗影箭,對它們造成暗影傷害。
「暗影箭雨」後恢復全隊生命,同時確保下一髮「虛空箭」仍有人打斷。

巨化術
如果能驅散敵人的魔法增益,就移除匹姆吉布的「巨化術」。變大的同伴會提高傷害並加快施法。

衝擊波
施法者放出一道火焰衝擊波,所有被衝擊波觸及的敵人都會受到火焰傷害,同時降低移動速度,持續6秒。
匹姆吉布的「衝擊波」會傷害並減速附近玩家。讓治療者離開其近戰人群。

烈焰打擊
匹姆吉布的「烈焰打擊」會增加後續受到的火焰傷害。優先擊殺他,避免這一易傷放大其他火焰攻擊。
坦克- 第一輪箭雨前就拉住蕾瑟塔蒂絲和匹姆吉布。讓同伴保持在便於集中攻擊的距離,但要遠離治療者,避免「衝擊波」減慢治療者的移動。
治療者- 驅散「獻祭」,並準備承受「巨化術」期間匹姆吉布的火焰攻擊。請解詛咒的隊友提前移除治療者的「語言詛咒」,避免在箭雨期間拖延治療。
傷害- 先擊殺匹姆吉布,但保留蕾瑟塔蒂絲的「虛空箭」打斷安排。能驅散就解除「巨化術」,隊伍集火同伴時也要保留解詛咒的分工。
追逐普希林最終會引發與小鬼的戰鬥,「洛恩塔姆之魂」使直接攻擊法術反過來威脅施法者。
技能

火球術
對敵人造成火焰傷害。
在不會把法術打入「洛恩塔姆之魂」而遭反射的前提下,打斷普希林的「火球術」。

火焰衝擊
對敵人造成火焰傷害。
拉住隨行小鬼時要考慮「火焰衝擊」。它造成即時火焰傷害,並沒有可等待的施法過程。

衝擊波
施法者放出一道火焰衝擊波,所有被衝擊波觸及的敵人都會受到火焰傷害,同時降低移動速度,持續6秒。
讓遠程玩家和治療者站在「衝擊波」的近距離範圍外,避免傷害和減速波及整個平台上的隊伍。

洛恩塔姆之魂
「洛恩塔姆之魂」生效時,暫停向普希林施放直接攻擊法術。用武器攻擊他,或把直接法術轉向隨行小鬼。
坦克- 全隊集合後再開始最後平台的戰鬥,在治療吸引仇恨前拉住小鬼。「洛恩塔姆之魂」期間要預料到更快的近戰攻擊。
治療者- 站在普希林的「衝擊波」範圍外,在「洛恩塔姆之魂」期間穩住坦克生命。小鬼轉向你時,留在已清理的平台區域內。
傷害- 普希林反射法術時清掉小鬼。武器使用者可以繼續打首領;施法者要避免直接傷害反射到自己身上。
東區:奧茲恩的房間
拉奧茲恩之前,先清掉斜坡上的扭木摧毀者。讓坦克背後朝向已清理的斜坡,防止「擊退」將其打到另一隻摧毀者身邊。

奧茲恩切換形態時,既會移開和繳械坦克,也會吸取法力、施加疾病及自我治療。不同效果需要分別應對。
技能

弱化
將「弱化」作為毒藥解除,尤其優先照顧治療者,避免反復吸取法力限制全隊治療。

寒冬
將「寒冬」作為疾病解除。它同時造成自然傷害並降低力量,對坦克尤其不利。

野性回復
打斷「野性回復」;如果施法成功,就驅散敵人的治療增益。

繳械
使敵人無法使用武器作戰,持續6秒。
被繳械的坦克需要不依賴武器的仇恨手段。給坦克時間拉穩奧茲恩,不要在繳械期間提高輸出。

擊退
對敵人造成普通武器傷害再加上30點額外傷害,並將其擊退。
讓坦克背向已清理的地面,防止「擊退」將其打入斜坡上仍存活的敵群。

荊棘術
能驅散敵人的魔法增益時就解除「荊棘術」,阻止近戰攻擊反彈自然傷害。

割碎
每2秒對敵人造成200點傷害,並使其移動速度降低50%,持續20秒。
「割碎」的重復傷害和減速期間,持續治療其目標。安排驅病時,不要將該效果與「寒冬」混淆。

恐狼形態
「恐狼形態」期間優先保住坦克生命,不要把整段時間都花在不緊急的減益驅散上。
坦克- 將清好的斜坡作為「擊退」的安全方向。為「繳械」保留不依賴武器的仇恨手段,並在隊伍增加傷害前重新貼住奧茲恩。
治療者- 用對應的解毒或驅病能力解除法力使用者的「弱化」和坦克的「寒冬」。持續治療「割碎」的目標,並為「恐狼形態」留好防禦應對。
傷害- 持續打斷「野性回復」,隊伍能驅散敵人魔法增益時就解除「荊棘術」。「繳械」或「擊退」讓坦克無法貼住敵人時,降低輸出。
西區:花園與上層大廳
開打特迪斯·扭木前先清掉周圍的樹,再推進上層大廳。沿途清理每座水晶塔周圍的守衛;只擊敗有名字的敵人並不能打開伊莫塔爾的牢籠。大廳中的蘇斯是可選稀有敵人,不是進入牢籠前的必經戰鬥。

特迪斯·扭木同時使用近距離藤蔓傷害、定身和「上鉤拳」。治療距離與清好的落地區域在整場戰鬥中都很重要。
技能

纏繞之藤
對附近的敵人造成物理傷害,將它們擊倒並使其無法移動,持續10秒。
讓遠程玩家離開近距離的藤蔓攻擊。定身導致坦克或治療者無法歸位時,將「纏繞之藤」作為魔法效果驅散。

糾纏
用根鬚將敵人纏住,每3秒造成一次自然傷害,並使其無法移動,最多持續10秒。
持續治療被「糾纏」定身的玩家。不要指望用普通的魔法驅散移除這一定身。

上鉤拳
對目標造成普通傷害外加50點傷害,將它擊退。
在「上鉤拳」擊退前,讓坦克背靠已清理的牆面或邊界。

踐踏
應對「踐踏」時,僅讓必要的近戰玩家留在特迪斯·扭木身邊,避免近距離傷害搶佔被定身玩家所需的治療。
坦克- 清掉周圍的樹,再調整位置,確保「上鉤拳」後落在清好的地面上。即使治療者被定身、無法追隨擊退,也要讓首領留在治療者能夠支援的範圍內。
治療者- 「纏繞之藤」的魔法定身妨礙站位時就驅散,但「糾纏」需要用治療扛過去,不要依賴同樣的驅散。站在「踐踏」之外,同時保持能治療坦克落地位置的距離。
傷害- 遠程玩家應站在「纏繞之藤」和「踐踏」之外。治療者被定身時若坦克被擊退,就讓坦克回來,不要把特迪斯·扭木繼續帶向花園遠處。

伊琳娜·鴉橡的「亂射」和陷阱限制安全站位,費拉則作為會衝鋒的近戰攻擊者加入,坦克必須將其拉住。
技能

亂射
持續向目標區域射擊,每秒對半徑8碼範圍內的敵人造成300點秘法傷害,持續6秒。
箭矢開始落下就離開「亂射」的目標區域,不要等引導已經傷到全隊才分散。

獻祭陷阱
放置一個火焰陷阱,在敵人接近時會將其灼燒,在15秒內對其造成690點火焰傷害。陷阱可以存在1分鐘。只能在非戰鬥狀態下佈置陷阱。每次只能佈置一個陷阱。
避開已布好的「獻祭陷阱」,並將戰鬥移遠,讓近戰玩家不必穿過陷阱才能接近伊琳娜·鴉橡。

震盪射擊
令目標眩暈,移動速度降低50%,持續3秒。
「震盪射擊」會減速目標。留下離開「亂射」的短而暢通的路徑,讓減速玩家也能出去。

衝鋒
向敵人衝鋒,造成普通傷害外加0點傷害,並使其昏迷2秒。
費拉的「衝鋒」能使遠離坦克的玩家昏迷。讓坦克重新拉住熊,不要將其帶過未清理的大廳。
坦克- 同時拉住費拉和伊琳娜·鴉橡,將近戰位置移離已布好的「獻祭陷阱」。「衝鋒」後重新拉回費拉,但不要把戰鬥帶入大廳的另一群敵人。
治療者- 保留離開「亂射」的通路,注意被衝鋒或減速後無法立即換位的玩家。遠離近戰人群,讓這兩名敵人不至於把所有危險都壓在同一名玩家身上。
傷害- 坦克拉住費拉時集火伊琳娜·鴉橡。及時離開「亂射」,跟隨坦克繞過「獻祭陷阱」,不要為繼續攻擊而直接穿過陷阱。

博學者卡雷迪斯的「暗影形態」會強化暗影傷害並降低受到的近戰傷害,因此打斷「精神鞭笞」比硬打近戰傷害更重要。
技能

暗影形態
進入暗影形態,使你能造成的暗影傷害提高40%,受到近戰攻擊時承受的傷害降低40%。暗影形態一直持續,直到主動取消。
「暗影形態」期間,暗影攻擊更強、近戰攻擊效果更低。留好打斷,不要只靠增加近戰攻擊來彌補。

精神鞭笞
對目標造成暗影傷害,並使其移動速度降低,持續3秒。
打斷「精神鞭笞」,終止其持續暗影傷害引導和減速。

暗言術:痛
黑暗的咒語,每3秒對敵人造成一次暗影傷害,持續18秒。
將「暗言術:痛」作為魔法減益驅散,避免持續傷害與其他暗影攻擊重疊。

心靈震爆
對敵人造成暗影傷害,同時產生很高的威脅值。
坦克血量已低時,可以打斷「心靈震爆」,但仍要確保下一次「精神鞭笞」有人處理。
坦克- 讓博學者卡雷迪斯留在已清理的大廳,並保持近戰打斷能夠到。「暗影形態」期間若暗影施法沒被打斷,就使用防禦應對,不要向下一群敵人推進。
治療者- 驅散「暗言術:痛」,準備應對「暗影形態」期間提高的暗影傷害。隊友打斷引導時,保持能支援被「精神鞭笞」減速目標的距離。
傷害- 協調「精神鞭笞」的打斷。法術傷害不受「暗影形態」的近戰減傷影響;近戰玩家即使攻擊效果降低,也應保留打斷。
蘇斯是可選稀有敵人。「鑿擊」會打斷坦克的控制,「致盲」則能使負責保住全隊的玩家無法行動。
技能

鑿擊
對目標造成20點傷害,令其昏迷4秒,並使你不再攻擊這個目標。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標醒來。
坦克被「鑿擊」癱瘓時,準備控制蘇斯,不要假定坦克能立刻攔住他。

致盲
使目標暫時失明,到處亂走,持續最多10秒。任何對其造成的傷害都會解除此效果。
若「致盲」使治療者無法行動,要有備用防禦或治療應對。不要指望用普通解毒移除它。

背刺
讓蘇斯留在坦克正面;「背刺」需要從背後攻擊。

邪惡攻擊
坦克從「鑿擊」中恢復或治療者被致盲時,保持蘇斯當前攻擊的目標有足夠生命承受「邪惡攻擊」。
坦克- 把稀有敵人拉到已清理的大廳空間,讓坦克始終正面朝向他以阻止「背刺」。「鑿擊」後重新拉回,由其他玩家控制其移動,防止接近治療者。
治療者- 站在已清理的地面,避免「致盲」的游蕩把你帶向另一群敵人。「鑿擊」暫時阻止坦克行動時,保住當前被攻擊的非坦克目標。
傷害- 「鑿擊」期間協助攔住稀有敵人,不讓其靠近治療者。「致盲」令治療中斷時,要有防禦技能可用。這場側面戰鬥是可選的;稀有敵人不在就繼續推進西區。
西區:惡魔牢籠
接近伊莫塔爾前,清掉剩餘的水晶塔守衛群。若要在這裡開啓術士的可選儀式,先清好牢籠區域。赫爾努拉斯領主屬於該召喚儀式,並非普通西區清理的一部分。不做儀式的隊伍在伊莫塔爾之後前往圖書館。

對戰伊莫塔爾時,需要兼顧坦克的「感染撕咬」、召喚的眼睛,以及會把玩家帶離戰鬥的傳送門。
技能

伊莫塔爾之眼
安排遠程輸出先擊殺召喚的眼睛,再返回攻擊伊莫塔爾,坦克繼續拉住首領。

伊莫塔爾傳送門
留意被「伊莫塔爾傳送門」移走的玩家。如果移走的是坦克,就暫停傷害,等坦克重新掌控敵人。

感染撕咬
每10秒對目標造成一次自然傷害,並使其在受到物理攻擊時承受的傷害提高,持續3分鐘。
將「感染撕咬」作為疾病解除。它造成持續自然傷害,並增加目標受到的物理傷害。

踐踏
讓治療者和指定的眼睛處理者站在「踐踏」的近距離近戰傷害範圍外。

狂怒
為「狂怒」留好防禦應對,尤其是在坦克仍有「感染撕咬」時。
坦克- 讓伊莫塔爾留在已清理的牢籠地面,由指定遠程玩家處理眼睛。被傳送門移走後,先重新拉穩,再讓隊伍恢復全力輸出。
治療者- 解除「感染撕咬」,除了坦克也要留意傳送門目標。在「踐踏」外保留遠距離治療空間;疾病尚未解除時,準備應對「狂怒」。
傷害- 讓指定的眼睛處理者應對新召喚物,不要讓坦克追著它們跑。坦克被傳送門移走時停手,重新拉穩伊莫塔爾後再繼續。
赫爾努拉斯領主是術士儀式的可選召喚敵人。他的治療削減詛咒和「催眠術」會讓同時控制克索諾斯恐懼戰馬變得困難。
技能

擊退
對敵人造成普通武器傷害再加上30點額外傷害,並將其擊退。
為「擊退」提供已清理的坦克落地方向,防止領主將戰鬥帶出牢籠內準備好的區域。

暗言術:痛
黑暗的咒語,每3秒對敵人造成一次暗影傷害,持續18秒。
驅散「暗言術:痛」的持續魔法傷害,避免它與同一名玩家身上降低治療的詛咒重疊。

催眠術
使敵人進入睡眠狀態,最多持續10秒。任何對目標造成傷害的行為都會喚醒它。同一時間內只能有一個目標被催眠。
將「催眠術」作為魔法效果驅散,尤其優先解除正控制儀式敵人的玩家。

暗影迷霧
使一個敵人在受到治療時的治療效果降低75%,持續8秒。
在反復使用低效治療前,先將「暗影迷霧」作為詛咒解除。
坦克- 赫爾努拉斯領主加入時繼續拉住克索諾斯恐懼戰馬,並在治療將領主引走前將其接住。讓兩名敵人都留在已清好的牢籠地面,並為「擊退」留出安全方向。
治療者- 安排專人解除「暗影迷霧」,並保留應對「催眠術」和「暗言術:痛」的魔法驅散。優先解救正在拉住敵人的玩家,再恢復受傷目標所受的治療效果。
傷害- 拉住恐懼戰馬的同時集火赫爾努拉斯領主。能夠解詛咒的玩家應及時解除「暗影迷霧」,不要讓治療者頂著治療削減硬刷。
西區:圖書館
伊莫塔爾倒下後,返回圖書館挑戰托塞德林王子。為坦克選一面背靠的牆,並給近戰玩家留出撤離「旋風斬效果」的通路。

托塞德林王子同時使用「秘法衝擊」的位移、「旋風斬效果」和「法術反制」。坦克無法貼住敵人時,隊伍還會面臨治療被打斷的危險。
技能

秘法衝擊
利用圖書館牆面限制「秘法衝擊」的擊退。坦克恢復位置時暫停輸出,不要將首領拉過整個房間。

旋風斬效果
離開托塞德林王子的近距離「旋風斬效果」攻擊,不要在旋轉期間繼續站在他身邊。

法術反制
反制敵人的法術,使其在15秒內無法施放該法術。產生很高的威脅值。
在「法術反制」可能打斷治療前保持坦克健康,不要在坦克已經危險時還指望讀完一個長法術。

痛擊
使施法者獲得2次額外的攻擊機會。
「痛擊」會追加近戰攻擊。為治療者被打斷期間到來的爆發傷害保留坦克防禦技能。
坦克- 背靠圖書館牆面應對「秘法衝擊」,被移開後把首領帶回原位。如果治療者被「法術反制」阻止施法時又來了「痛擊」,就使用防禦技能。
治療者- 站在「旋風斬效果」之外,讓坦克有足夠生命承受治療被打斷後的額外近戰攻擊。跟隨坦克靠牆的位置,不要為了縮短距離而走進首領的旋轉攻擊。
傷害- 近戰玩家離開「旋風斬效果」,結束後再返回。「秘法衝擊」移開坦克後,等坦克歸位再輸出,不要讓首領追著其他玩家穿過圖書館。
北區:庭院
開打衛兵摩爾達前,決定清殺衛兵還是嘗試貢品路線。要貢品就避開有名字的巨魔,趁巡邏遠離時從衛兵芬古斯的箱子中拿走戈多克庭院鑰匙。清掉擋路的施法者群,不要試圖讓隊伍頂著變形術穿過去。

如果隊伍不先清好戰鬥空間,衛兵摩爾達的衝鋒和擊退可能把入口敵群也帶入衛兵戰。
技能

擊退
對敵人造成普通武器傷害再加上30點額外傷害,並將其擊退。
坦克背後留出已清理的地面,避免「擊退」將其打入另一群入口敵人。

盾擊
使用你的盾牌重擊目標,對其造成物理傷害,並使該法術無法被施放,持續8秒。
讓治療者站在衛兵摩爾達的近戰範圍外,防止「盾擊」打斷擊退後需要的治療。

盾牌衝鋒
對敵人發起衝鋒,將其擊退並造成普通傷害外加150點傷害。
為「盾牌衝鋒」選擇遠程站位時,要留出返回坦克的暢通路徑,不要站在尚未接戰的獵犬群旁。

打擊
對敵人造成額外的近戰傷害。
衛兵衝鋒後被帶回的過程中,保持坦克有足夠生命承受「打擊」。

狂怒
為「狂怒」留好防禦手段,不要在清理入口普通敵人時全部用光。
坦克- 清殺衛兵時,先清掉附近的獵犬群,背向已清理的邊界。「盾牌衝鋒」後拉回衛兵,不要向入口下一群敵人前進。
治療者- 留在已清理的入口區域內,並站在「盾擊」範圍外。衛兵返回坦克身邊時準備承受「打擊」,「狂怒」期間則要應對更高壓力。
傷害- 衝鋒目標位置要遠離未接戰的獵犬,等衛兵摩爾達回到坦克身邊再恢復全力輸出。貢品路線應繞過衛兵,而不是開啓這場戰鬥。

踐踏者克雷格的「噴酒」降低正面攻擊者的命中,「旋風斬效果」和「戰爭踐踏」則會威脅擠在近戰範圍內的隊伍。
技能

噴酒
除坦克外都站在踐踏者克雷格身後,避免「噴酒」的正面命中懲罰。

旋風斬效果
近戰輸出應撤出「旋風斬效果」,不要在坦克需要治療之外,再增加這部分傷害負擔。

戰爭踐踏
讓治療者避開「戰爭踐踏」的近距離擊退和昏迷,讓近戰玩家無法行動時仍有治療。
坦克- 讓「噴酒」背對隊伍。命中懲罰妨礙攻擊時,使用可用的仇恨手段,讓隊伍收手,不要把首領轉向治療者。
治療者- 站在踐踏者克雷格的「旋風斬效果」和「戰爭踐踏」範圍外。在他身後留出治療空間,避免坦克調整位置時被「噴酒」擊中。
傷害- 從背後攻擊,避免「噴酒」的命中降低,「旋風斬效果」期間則後退。嘗試貢品時不要碰踐踏者克雷格,不要像普通清理那樣開打。

衛兵芬古斯沿途巡邏,因此必須先選好清理過的戰鬥地面,避免衝鋒和擊退將玩家帶向庭院路線。
技能

擊退
對敵人造成普通武器傷害再加上30點額外傷害,並將其擊退。
讓坦克背向已清理的庭院,而不是衛兵芬古斯下一段巡邏路線。

盾擊
使用你的盾牌重擊目標,對其造成物理傷害,並使該法術無法被施放,持續8秒。
衛兵從巡邏路線返回時,讓治療與施法位置留在「盾擊」範圍外。

盾牌衝鋒
對敵人發起衝鋒,將其擊退並造成普通傷害外加150點傷害。
選擇站位,避免「盾牌衝鋒」使衛兵在返回坦克的路上穿過未清理的庭院敵群。

打擊
對敵人造成額外的近戰傷害。
衛兵衝鋒後重新貼上近戰目標時,保持足夠生命承受「打擊」。

狂怒
用防禦手段應對「狂怒」,但不要離開已清理的庭院站位。
坦克- 在巡邏路線已清好的部分攔住衛兵芬古斯,固定在那裡承受「擊退」。衝鋒後不要在庭院追趕,以免把另一群敵人引入戰鬥。
治療者- 選擇能安全返回坦克的衝鋒目標位置,並站在「盾擊」之外。應對「狂怒」時,仍要能夠治療坦克被擊退後的落地區域。
傷害- 清殺衛兵時,等衛兵芬古斯進入已清理的戰鬥區域再攻擊。貢品路線則利用巡邏空當拿走庭院鑰匙,不要傷到衛兵。
北區:內廳
走貢品路線時,用修好的陷阱困住衛兵斯里基克,不殺衛兵摩爾達就打開內門,再讓偽裝的玩家與克羅卡斯交談。清殺衛兵的隊伍則與這兩名敵人戰鬥。先清好附近大廳,防止隊長的恐懼把隊伍趕入其他敵群。

可以用陷阱困住衛兵斯里基克繞過去。若選擇交戰,就要在內廳旁控制好「盾牌衝鋒」的路線。
技能

擊退
對敵人造成普通武器傷害再加上30點額外傷害,並將其擊退。
讓坦克的擊退方向遠離下一群大廳敵人,並落在隊伍已清理的區域內。

盾擊
使用你的盾牌重擊目標,對其造成物理傷害,並使該法術無法被施放,持續8秒。
坦克將衛兵斯里基克拉在巡邏路線附近時,讓治療者遠離其「盾擊」。

盾牌衝鋒
對敵人發起衝鋒,將其擊退並造成普通傷害外加150點傷害。
遠程玩家與坦克之間留出通路,防止「盾牌衝鋒」穿過未清理的門口。

打擊
對敵人造成額外的近戰傷害。
保持坦克能承受「打擊」的生命值,不要把整個衝鋒過程都用於優先治療輸出玩家。

狂怒
如果隊伍選擇戰鬥而不修陷阱,為「狂怒」保留坦克防禦技能。
坦克- 貢品路線修理陷阱時,讓隊伍避開衛兵路線,再等巡邏的衛兵走進陷阱。若交戰,在隊伍進入下一間大廳前先拉穩,並保證擊退方向已清理。
治療者- 與衛兵斯里基克戰鬥時,站在「盾擊」外,坦克在「盾牌衝鋒」後的歸位路線也要保持在治療範圍內。為「打擊」和「狂怒」留好治療,不要先走過門口。
傷害- 貢品路線中,讓範圍攻擊遠離被困衛兵,繼續向前。若交戰,選擇不會讓衛兵穿過另一群大廳敵人的衝鋒站位。

克羅卡斯的「致死順劈」降低治療,「反擊風暴」懲罰正面近戰攻擊,召喚的搶奪者還會施加自己的治療削減。
技能

致死順劈
對目標造成150%的武器傷害並使其受傷,任何對其使用的治療技能效果減弱50%,持續5秒。
讓「致死順劈」背對隊伍,坦克受到治療削減時使用防禦應對。

破膽怒吼
向目標發出怒吼,使其因恐懼而被麻痹,並使附近的其他敵人逃跑,持續8秒。
在「破膽怒吼」令玩家四散奔逃之前先清好隊伍周圍的地面。用可用的解除恐懼手段重新控制隊長和搶奪者。

反擊風暴
立刻反擊一個對你進行了近戰攻擊的敵人,效果持續15秒。從你背後發動的攻擊無法被反擊。
「反擊風暴」期間,近戰輸出必須從背後攻擊克羅卡斯。正面近戰命中會觸發反擊。

召喚劫掠者
在召喚的戈多克搶奪者接近治療者前拉住它們,並控制其中一隻,避免同時吃到所有降低治療的攻擊。

狂怒
為克羅卡斯的「狂怒」留好防禦應對,尤其是在「致死順劈」降低所受治療時。
坦克- 讓隊伍避開「致死順劈」,並在清好的地面拉住搶奪者。「反擊風暴」期間避免多餘的正面近戰揮擊,使用不會觸發反擊的仇恨手段。
治療者- 在「致死順劈」命中前保持坦克健康,並準備在效果期間承受治療削減。靠近清好的撤退區域,避免「破膽怒吼」將你留在未接戰的敵群旁。
傷害- 若交戰,「反擊風暴」期間從背後攻擊隊長,並先幫忙控制搶奪者再回頭打他。貢品路線則使用巨魔偽裝和對話,不要傷害隊長。
北區:王座
將戈多克大王和觀察者克魯什拉到已清理的空間,遠離兩側敵群。普通清理可以先擊殺觀察者。貢品路線則安排一人牽制他並打斷治療,讓隊伍在不殺觀察者的情況下擊敗大王。

觀察者克魯什能用治療延長大王的戰鬥,因此隊伍需要專人牽制,並針對他實際使用的法術應對。
技能

治療術
使用神聖的力量治療盟友。
在「治療術」恢復大王或觀察者之前打斷。即使全隊集火大王,也要有人留在觀察者身邊負責打斷。

治療波
使用自然魔法治療一名盟友。
如果觀察者施放「治療波」,按與「治療術」相同的優先級打斷,不要等他換成其他治療法術。

真言術:盾
能驅散敵人的魔法增益時就移除「真言術:盾」。治療施法要用真正的打斷處理,不要依靠傷害讓有護盾的施法者延遲讀條。

心靈尖嘯
發出心靈尖嘯,使附近最多5個敵人逃跑,持續4秒。
不需要貼身的玩家遠離「心靈尖嘯」,在觀察者牽制者背後留出已清理的空間。

冰霜新星
對附近的敵人造成冰霜傷害並將其凍結在原地,凍結效果最多可持續8秒。
留出空間,確保牽制者被「冰霜新星」定身時仍在治療範圍內。不要把觀察者拉得太遠,導致被定身的玩家完全失去支援。
坦克- 拉大王前,安排一名獨立玩家牽制觀察者克魯什,留下治療和打斷的通路。準備留活口時,讓觀察者遠離隊伍的順劈傷害。
治療者- 除了大王的坦克,還要照顧觀察者的牽制者。站在「心靈尖嘯」的近距離範圍外,「冰霜新星」使牽制者無法換位時也要能夠支援他。
傷害- 持續打斷「治療術」和「治療波」。普通清理可以先殺觀察者;貢品路線則要在殺死他之前停手,避免隊伍攻擊大王時,順劈或持續傷害把他打死。

戈多克大王同時使用「致死打擊」的治療削減、護甲降低與強制位移,觀察者仍可能為敵方治療。
技能

致死打擊
對目標造成300%的武器傷害並使其受傷,任何對其使用的治療技能效果減弱50%,持續5秒。
在「致死打擊」之前保持坦克健康,傷口降低治療效果時使用防禦技能。

破甲攻擊
「破甲攻擊」讓後續物理攻擊更危險。為它與「致死打擊」重疊時保留防禦應對。

狂暴衝鋒
對敵人發起衝鋒,將其擊退並造成普通傷害外加300點傷害。
站在不會讓「狂暴衝鋒」把大王帶入未清理側面敵群的位置,並留給坦克重新拉回大王的空間。

戰爭踐踏
讓治療者避開「戰爭踐踏」的近距離擊退和昏迷,使近戰玩家無法行動期間仍有治療。
坦克- 把大王拉在王座大廳已清好的地面上,遠離兩側敵群和觀察者的牽制者。「致死打擊」與疊加的護甲降低重疊時使用防禦技能,衝鋒後再將大王拉回。
治療者- 「致死打擊」之前保持坦克健康,並站在「戰爭踐踏」之外。保持能支援觀察者牽制者的距離,但不要站在未清理的側面敵群旁充當衝鋒目標。
傷害- 集火大王時,觀察者的打斷負責人繼續留守。貢品路線要避免同時傷到觀察者的攻擊,並選擇能給大王留下暢通回程的衝鋒站位。



























