奧達曼
需要等級 3010 名玩家洛克莫丹 34.8, 85.5
想把荒蕪之地的挖掘任務與奧達曼完整通關排在同一次行程,可以組成最多10人的隊伍。入口周邊的任務可在副本外完成。深入副本後需要解開艾隆納亞的法杖謎題,最後迎戰阿札達斯和甦醒的雕像。

準備
一號挖掘場
清理入口通道,去過魯維羅什所在位置和矮人營地後,再前往地圖室。法杖組件交給同一位玩家保管。聯盟可以不戰鬥就拜訪這些友善的矮人;部落必須同時對付巴爾洛戈、艾利克和奧拉夫。

魯維羅什考驗隊伍能否中斷閃電鏈,同時避免它在密集站位的玩家之間連跳。
技能

閃電鏈
向敵人射出一支閃電箭,這支閃電箭會在擊中目標後繼續攻擊它周圍最近的敵人,對每個目標都造成自然傷害,最多可攻擊3個目標。
優先中斷閃電鏈,並遠離它的第一個目標,避免施法成功後在隊伍中連跳。

閃電箭
用閃電攻擊目標,對其造成自然傷害。
閃電鏈的斷法已有保障時,再中斷閃電箭。即使坦克把魯維羅什拉在近戰範圍內,自然傷害仍會持續。
坦克- 把魯維羅什拉到清理過的戰鬥區域,讓隊友能接近並處理他的施法。與治療者保持足夠距離,避免閃電鏈直接從你身上跳到治療者。
治療者- 與坦克及其他遠程玩家分散站位。若閃電鏈成功施放,要在下一發閃電箭命中前補回被擊中目標的生命力。
傷害- 開怪前安排好第一次閃電鏈的斷法,剩餘中斷技能用在閃電箭。戰鬥結束後,把索爾之杖留給攜帶尼基夫徽章的玩家。

部落要同時對付巴爾洛戈、艾利克和奧拉夫,承受巴爾洛戈的遠程攻擊、艾利克強化後的開場一擊,以及奧拉夫對坦克的昏迷。聯盟可以不戰鬥就經過友善的矮人。
技能

射擊
射擊目標,對其造成物理傷害。
巴爾洛戈會使用射擊。利用轉角把他拉到隊伍中,別讓他留在營地裡一直射擊。

打擊
對敵人造成額外的近戰傷害。
巴爾洛戈貼近坦克後,打擊會增加近戰壓力。擊殺奧拉夫時要控制住巴爾洛戈。

急速衝鋒
艾利克的急速衝鋒會提高移動速度,並強化第一次攻擊。讓坦克承受這記開場攻擊,別在艾利克剛接近時就開始輸出。

盾牌猛擊
奧拉夫的盾牌猛擊會使目標昏迷。其他矮人仍在攻擊時,集中攻擊奧拉夫,消除昏迷的威脅。
坦克- 部落:把巴爾洛戈引過轉角,別讓射擊使他一直與艾利克和奧拉夫分開,然後拉住三人,撐過奧拉夫的盾牌猛擊。聯盟:不要打擾這個友善的營地。
治療者- 部落:用治療撐過艾利克強化後的開場一擊,並在奧拉夫的盾牌猛擊讓坦克無法行動前維持坦克的生命力。聯盟:這個營地不需要首領戰。
傷害- 部落:集中攻擊奧拉夫,消除盾牌猛擊的威脅;控制住艾利克和巴爾洛戈,別把傷害分散到三人身上。聯盟:不攻擊矮人,直接從箱子裡取得艾隆納亞所需的組件。
地圖室
在城市模型處使用組裝好的史前法杖,打開艾隆納亞的房間。啟動前先在清理過的空地集合,避免她的正面猛擊和近距離踐踏打到還在穿過通道的玩家。

解開法杖謎題後,艾隆納亞的戰鬥考驗站位,要應對正面的圓弧斬,以及戰爭踐踏的近距離擊退和昏迷。
技能

圓弧斬
對施法者面前一個錐形區域內的所有敵人造成傷害。
讓圓弧斬朝向隊伍之外。近戰玩家從艾隆納亞背後攻擊,別與坦克一起站在正面錐形範圍內。

戰爭踐踏
戰爭踐踏會命中附近玩家,並可能將其擊退和擊昏。讓治療者留在近戰範圍之外,技能命中後給坦克時間恢復位置。
坦克- 在清理過的房間裡拉住艾隆納亞,讓圓弧斬朝向遠離隊伍的一側。戰爭踐踏後,先恢復這個朝向,再讓近戰玩家靠近。
治療者- 站在艾隆納亞的近戰人群之外治療,避免戰爭踐踏同時讓坦克和治療者無法行動。踐踏後,在坦克恢復位置的同時補回坦克的生命力。
傷害- 站在艾隆納亞背後攻擊,避開圓弧斬。遠程玩家與近戰人群分開;戰爭踐踏後,近戰玩家等坦克恢復首領朝向再靠近。
石頭看守者大廳
先去黑曜石哨兵的側室,再前往古代的石頭看守者。離開哨兵的房間前先清掉它的裂片,接著在沙塵暴出現時利用看守者房間內的空間移動。

黑曜石哨兵隨著碎裂,本身會變得不那麼危險,但不斷增加的黑曜石裂片讓無人處理的小怪成為主要威脅。
技能

召喚黑曜石碎片
拉住每個召喚出的黑曜石裂片,消滅後再回頭打哨兵。把裂片留在治療者身上,會抵銷首領變弱帶來的好處。

黑曜石破碎
黑曜石破碎會降低哨兵造成的物理傷害。繼續清理裂片,別因為首領變弱就放任它們不管。
坦克- 把新出現的黑曜石裂片拉到哨兵身旁,方便傷害輸出玩家攻擊,避免漏掉的小怪跑過治療者的位置。
治療者- 留意負責拉裂片的玩家。哨兵的近戰傷害變低,並不會減少存活裂片各自造成的傷害。
傷害- 先轉打新出現的黑曜石裂片,再回頭打哨兵。隊伍離開這間側室前,先消滅剩下的裂片。

古代的石頭看守者考驗坦克和治療者能否在召喚出的沙塵暴之間不斷移動戰鬥位置。
技能

沙塵風暴
召喚1個沙塵風暴為施法者作戰,持續30秒。
每次召喚出沙塵暴都要把戰鬥帶離,別讓古代的石頭看守者一直站在治療者的施法位置旁。
坦克- 沙塵暴逼近近戰人群時,把古代的石頭看守者帶到空地,路線別穿過治療者的位置。
治療者- 沙塵暴抵達前,先選另一處乾淨空地施法,並與移動中的坦克保持視線暢通,別站在沙塵暴裡把法術唱完。
傷害- 跟著坦克遠離每一處沙塵暴。給治療者留出空位,別繞著首領移動,又把它帶回治療者剛走到的地方。
暗爐與石窟營地
清理加加恩·火錘的暗爐營地後,再進入格瑞姆洛克的洞穴。先處理地質學家,避免他們的火焰攻擊與加加恩的易傷效果疊在一起。對付格瑞姆洛克時,把蜥蜴和施法者與首領戰鬥分開處理,別讓反射、昏迷和火焰易傷干擾應對閃電法術。

面對加加恩·火錘時,火焰攻擊重疊會更危險;火焰增效和烈焰鞭笞會讓目標更容易受到這些攻擊的傷害。
技能

火焰新星
對附近的敵人造成火焰傷害。
火焰新星會命中附近玩家。讓治療者和遠程攻擊者留在近戰人群之外,避免新星打到所有身帶火焰易傷的玩家。

烈焰鞭笞
烈焰鞭笞會降低火焰抗性。在下一次火焰新星或地質學家的法術命中同一位玩家前,盡可能驅散這個魔法效果。

火焰增效
使一個敵人在受到火焰攻擊時承受的傷害提高100點,持續30秒。
在下一次火焰傷害命中前,驅散目標身上的火焰增效。它會提高受到的火焰傷害,而不是直接造成傷害。

烈焰震擊
烈焰震擊會留下持續火焰傷害。盡可能驅散,尤其是目標同時中了火焰增效或火焰抗性降低效果時。
坦克- 清理守衛時,讓加加恩和地質學家留在已清理的營地。讓治療者處於火焰新星的近距離傷害範圍外,別把加加恩拉到治療者施法的位置。
治療者- 優先驅散火焰增效和烈焰鞭笞的抗性降低效果。站在近戰人群之外治療烈焰震擊的受害者,並在恢復施法前離開烈焰尖刺的燃燒區域。
傷害- 先控場或消滅暗爐地質學家,再集中攻擊加加恩。中斷烈焰尖刺,給治療者時間解除火焰易傷,別硬吃本來能避開的火焰新星。

格瑞姆洛克會施放跳躍的閃電,縮小還會降低力量和耐力。嗜血術則會提高獲得它的友軍帶來的壓力。
技能

閃電鏈
優先中斷閃電鏈,並遠離它的目標,避免閃電在密集的隊伍中連跳。

閃電箭
用閃電攻擊目標,對其造成自然傷害。
閃電鏈的斷法已有保障後,把剩餘中斷技能用在閃電箭。它會繼續對格瑞姆洛克的目標造成自然傷害。

嗜血術
使一個友方玩家的攻擊速度提高30%,持續30秒。
若隊伍能驅散敵人的魔法效果,就移除目標身上的嗜血術。坦克受到縮小影響時,敵人加快的攻擊會帶來壓力。

縮小
用解除詛咒的技能移除縮小,優先處理坦克。它會降低力量和耐力,並不是普通的魔法減益。

戰慄圖騰
在施法者身邊召喚一個生命力為5點的戰慄圖騰,它會震動附近的地面,驅散半徑30碼範圍內所有隊友身上的恐懼、魅惑和催眠效果。持續5分鐘。
想用恐懼、魅惑或催眠控場格瑞姆洛克的同伴時,先摧毀戰慄圖騰。圖騰會為它的友軍解除這些效果。
坦克- 讓格瑞姆洛克遠離負責蜥蜴的玩家,避免閃電鏈跳到他們身上。及時要求解除縮小,別讓耐力損失與敵人在嗜血術下的攻擊碰在一起。
治療者- 檢查坦克是否中了縮小,能解詛咒就解除,驅散魔法無法移除它。與其他玩家分開站位,在隊伍處理蜥蜴的昏迷時補回閃電鏈造成的傷害。
傷害- 先控場蜥蜴和地卜師,再集中攻擊格瑞姆洛克;蜥蜴反射生效時,停止施放傷害法術。安排好閃電鏈的斷法,能驅散就移除敵人的嗜血術,並在使用會被戰慄圖騰解除的控場效果前先摧毀圖騰。
阿札達斯的寶庫
越過格瑞姆洛克,穿過石頭守衛,前往阿札達斯的房間。啟動首領前讓所有人在祭壇集合,並決定由誰拉住戰鬥中甦醒的雕像。擊敗阿札達斯後,這次行程就在這裡結束。

阿札達斯考驗隊伍能否拉住陸續甦醒的雕像,同時避免大地震顫讓所有支援坦克的玩家無法行動。
技能

大地震顫
使附近的敵人昏迷,無法移動或攻擊,持續2秒。
大地震顫會使附近玩家昏迷。讓治療者和遠程攻擊者遠離首領的近戰人群,避免昏迷導致整隊都無法應對新甦醒的雕像。

喚醒地靈矮人
土靈管理者甦醒時就拉住,消滅後再回頭打阿札達斯。留下最早的雕像不殺,會讓後續甦醒的敵人多出一起攻擊的同伴。

喚醒地靈守護者
把土靈守護者聚到遠離治療者的地方,清掉這一批。守護者施放旋風斬時,近戰玩家要退開,別站在剛啟動的雕像中間。

喚醒地靈寶庫守衛
讓雕像負責人立刻拉住寶庫守衛。隊伍收尾甦醒的敵人和阿札達斯時,讓踐踏遠離遠程人群。
坦克- 啟動祭壇前,先指定一位雕像負責人。拉住阿札達斯,讓這位玩家接住新出現的管理者、守護者和寶庫守衛。若必須同時處理首領與雕像,把雕像帶到清理過的戰鬥區域,別帶向治療者。
治療者- 站在阿札達斯的近戰人群之外,避開大地震顫,每批雕像甦醒時留意負責拉怪的玩家。與首領坦克保持視線暢通,同時避開守護者的旋風斬和守衛的踐踏。
傷害- 清理最初的土靈管理者,守護者甦醒後轉打這一批。別讓敵人在雕像負責人身上越積越多,遠離旋風斬;寶庫守衛加入戰鬥時,跟隨隊伍的攻擊目標。






















