伊蘭尼庫斯之影

沉睡者之廳
拉伊蘭尼庫斯之影前,先清理神廟剩下的龍類,不要讓它們成為最後一戰的額外敵人。第一次「深度沉睡」前,確定負責接手仇恨的玩家。遠程玩家要遠離首領的「戰爭踐踏」,隊伍則待在「酸液吐息」的扇形範圍外。

伊蘭尼庫斯之影
伊蘭尼庫斯之影考驗隊伍能否在「深度沉睡」使目前坦克無法行動、也無法接受幫助時,繼續拉住首領。
技能

深度沉睡
使目標沉睡,無法行動,但也無法被攻擊。持續15秒。
坦克睡著時,讓替補接手仇恨。睡眠中的玩家對攻擊和法術免疫,治療或攻擊都無法將其喚醒。

酸液吐息
讓隊伍待在正面扇形範圍外。「酸液吐息」首次命中後,繼續治療它造成的持續傷害。

戰爭踐踏
遠程玩家應遠離近距離昏迷與擊退,避免「戰爭踐踏」同時讓坦克和治療者無法行動。

痛擊
使施法者獲得2次額外的攻擊機會。
為「痛擊」的額外攻擊留出生命力餘裕,尤其是「酸液吐息」仍在持續造成傷害時。
坦克- 開怪前確定負責接手仇恨的玩家。「深度沉睡」使一名坦克無法行動時,另一名坦克必須讓伊蘭尼庫斯的「酸液吐息」繼續背對隊伍,不要追著睡眠中的玩家跑。
治療者- 「深度沉睡」期間,治療目前拉住仇恨的玩家。睡眠中的玩家對法術免疫。站在「戰爭踐踏」範圍外;「酸液吐息」持續造成傷害時,還要考慮「痛擊」。
傷害- 替補在「深度沉睡」期間接手時,降低仇恨。在「酸液吐息」的正面扇形範圍外攻擊,不要為了跟上移動的首領,讓遠程玩家進入「戰爭踐踏」範圍。