Nandos, o Mestre de Lobos

Bastilha da Presa Negra

Torre de Arugal

Siga pelas passagens superiores através da câmara de Fenrus, do canil de Nandos e da sala de Arugal. Recolha O Livro de Ur nas estantes de Fenrus e mate todos os Emissários do Caos de Arugal antes de avançar. Elimine os worgs ao redor de Nandos antes de enfrentá-lo. Elimine os worgens da sala de Arugal antes de começar a luta com os teleportes.

Nandos, o Mestre de Lobos

Nandos exige que o grupo pegue os worgs que ele chama antes que cheguem ao curador ou evoquem mais Ilusões Lupinas.

Habilidades

  • Chamar Worg Sinistro

    Evoca 1 Worg Sinistro para auxiliar o lançador em batalha por 4 min.

    Pegue o Worg Sinistro chamado antes que Vontade Oscilante atrase o curador e mate-o antes de voltar para Nandos.

  • Chamar Worg Salivante

    Evoca 1 Worg Salivante em auxílio do lançador por 4 min.

    Mude o dano para o Worg Salivante chamado enquanto o tanque mantém Nandos ocupado. Cada novo worg deixado vivo aumenta a pressão sobre o curador.

  • Chamar Horror Lupino

    Evoca 1 Horror Lupino em auxílio do lançador em combate por 4 min.

    Concentre o dano no Horror Lupino chamado antes que Evocar Ilusões Lupinas acrescente mais inimigos à luta.

Tanque
Prepare-se para pegar um novo worg depois de cada chamado de Nandos em vez de gastar todas as habilidades de ameaça apenas nele.
Cura
Fique perto do jogador que pega as evocações de Nandos para que ele possa tirar um worg de você sem atravessar o canil.
Dano
Pare de atacar Nandos para focar o worg que ele chama. Priorize um Horror Lupino capaz de criar Ilusões Lupinas.

Saque