Nandos, o Mestre de Lobos

Torre de Arugal
Siga pelas passagens superiores através da câmara de Fenrus, do canil de Nandos e da sala de Arugal. Recolha O Livro de Ur nas estantes de Fenrus e mate todos os Emissários do Caos de Arugal antes de avançar. Elimine os worgs ao redor de Nandos antes de enfrentá-lo. Elimine os worgens da sala de Arugal antes de começar a luta com os teleportes.
Nandos, o Mestre de Lobos
Nandos exige que o grupo pegue os worgs que ele chama antes que cheguem ao curador ou evoquem mais Ilusões Lupinas.
Habilidades

Chamar Worg Sinistro
Evoca 1 Worg Sinistro para auxiliar o lançador em batalha por 4 min.
Pegue o Worg Sinistro chamado antes que Vontade Oscilante atrase o curador e mate-o antes de voltar para Nandos.

Chamar Worg Salivante
Evoca 1 Worg Salivante em auxílio do lançador por 4 min.
Mude o dano para o Worg Salivante chamado enquanto o tanque mantém Nandos ocupado. Cada novo worg deixado vivo aumenta a pressão sobre o curador.

Chamar Horror Lupino
Evoca 1 Horror Lupino em auxílio do lançador em combate por 4 min.
Concentre o dano no Horror Lupino chamado antes que Evocar Ilusões Lupinas acrescente mais inimigos à luta.
Tanque- Prepare-se para pegar um novo worg depois de cada chamado de Nandos em vez de gastar todas as habilidades de ameaça apenas nele.
Cura- Fique perto do jogador que pega as evocações de Nandos para que ele possa tirar um worg de você sem atravessar o canil.
Dano- Pare de atacar Nandos para focar o worg que ele chama. Priorize um Horror Lupino capaz de criar Ilusões Lupinas.