Melhor raça para Ladino no WoW Forever: todas as habilidades raciais comparadas

Um Ladino é Humano, Anão, Elfo Noturno, Gnomo ou Celonato da Alta Ordem na Aliança e Orc, Morto-vivo, Troll ou Celonato Moldavento na Horda. Para ser mais difícil de detectar em furtividade, escolha Elfo Noturno. Para ter mais Energia, escolha Gnomo. Para aumentar seu dano por um curto período, escolha Orc, Troll, Elfo Noturno ou Gnomo. As raças de Celonatos vêm com o Pacote Heroico Celonato e com os pacotes que o incluem.

O que muda com a atualização do beta de 15 de outubro?

A atualização do beta de 15 de outubro muda estas habilidades raciais das raças que podem ser Ladino. Os textos das habilidades raciais mais abaixo são as versões anteriores a esta atualização.

  • Humano: Especialização em Espada é substituída por Ruthless, que aumenta em 2% a chance de acerto crítico.
  • Anão: Especialização em Maça é substituída por Earth Fury, que aumenta em 2% o dano e a cura de acertos críticos. Localizar Tesouros também dá uma chance de encontrar itens adicionais na maioria dos baús.
  • Elfo Noturno: O bônus de velocidade de movimento de Rapidez agora se acumula com outros aumentos de velocidade de movimento.
  • Gnomo: Eureca! agora dura 8 segundos e não tem mais cargas; o efeito sobre o dano e o custo das habilidades continua o mesmo.
  • Celonato da Alta Ordem: Benção do Vento agora concede 3% de Aceleração. A recarga de Andar no Ar cai para 90 segundos. Agora é possível lançar Ler Meridianos em movimento, e o efeito dura pelo menos 30 segundos.
  • Orc: Especialização em Machado é substituída por Savage, que aumenta em 1% a chance de acerto crítico. A recarga de Fúria Sangrenta sobe para 3 minutos. Estilhaçar Maldição continua removendo Maldições e Ruínas, mas não concede mais imunidade a elas, e a redução de dano mágico cai para 5%.
  • Morto-vivo: Toque do Túmulo é ativado de forma mais consistente: 20% de chance para um Ladino, com recarga interna de 25 segundos. A drenagem não aumenta mais com efeitos em você ou no alvo que aumentam o dano de Sombra, e o dano dela não diminui mais quando um feitiço de grau inferior a ativa. Determinação dos Renegados não pode mais ser usada enquanto você estiver sob o efeito de Tiro de Dispersão.
  • Troll: Os bônus de regeneração de vida de Regeneração sobem para 20%.
  • Celonato Moldavento: Benção do Vento agora concede 3% de Aceleração. A recarga de Andar no Ar cai para 90 segundos. Agora é possível lançar Visão do Céu em movimento.

O que cada raça dá a um Ladino?

  • Furtividade: Elfo Noturno. Rapidez: Chance de esquiva aumentada em 1% e velocidade de movimento aumentada em 2%. É mais difícil detectar Elfos Noturnos Ladinos e Druidas furtivos, como se eles estivessem 1 nível acima.
  • Energia: Gnomo. Mente Expansiva: Máximo de Energia aumentado em 5%. Eureca!: Your next 3 non-periodic damaging abilities have their Energy cost reduced by 10% and deal 10% more damage.
  • Poder de Ataque: Orc. Fúria Sangrenta: Aumenta em 10% o Poder de Ataque e o Poder Mágico por 15 s.
  • Velocidade de ataque: Troll. Berserk (Instantâneo, 3 min de recarga) aumenta a sua velocidade de lançamento de feitiço e de ataque.
  • Acerto crítico: Elfo Noturno. Luz de Eluna (3 min de recarga): Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços e ataques por 15 s.
  • Acerto crítico das habilidades raciais ligadas a armas: Humano Especialização em Espada: Aumenta em 2% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços e ataques enquanto você estiver com uma espada ou uma espada de duas mãos equipada. Anão Especialização em Maça: Aumenta em 1% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços e ataques enquanto você estiver com uma maça ou uma maça de duas mãos equipada. Orc Especialização em Machado: Aumenta em 1% sua chance de acerto crítico com todos os feitiços e habilidades enquanto você estiver com um machado ou um machado de suas mãos equipado. Dessas armas, um Ladino só pode equipar as versões de uma mão. A atualização acima substitui as três.
  • Detecção de furtividade: Humano. Percepção (3 min de recarga): Melhora consideravelmente a detecção de furtividade por 20 s.

De quais efeitos cada habilidade racial liberta um Ladino?

  • Humano: Desejo de Sobreviver. Remove todos os efeitos de atordoamento instantaneamente.
  • Gnomo: Artista da Fuga. Permite escapar instantaneamente de qualquer efeito que dificulta o movimento e concede imunidade a esses efeitos por 3 s.
  • Morto-vivo: Determinação dos Renegados. Remove todos os efeitos de Encantamento, Medo e Sono instantaneamente.
  • Orc: Estilhaçar Maldição. Remove instantaneamente e concede imunidade a todas as Maldições e Ruínas, além de reduzir em 15% todo o dano mágico recebido por 8 s.
  • Anão: Forma de Pedra. Remove instantaneamente e concede imunidade a todos os efeitos de Sangramento, Veneno e Doença, além de reduzir em 10% todo o dano Físico recebido por 8 s.

O que as raças da Aliança oferecem a um Ladino?

  • Humano
    • Percepção: Melhora consideravelmente a detecção de furtividade por 20 s.
    • Especialização em Espada: Aumenta em 2% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços e ataques enquanto você estiver com uma espada ou uma espada de duas mãos equipada.
    • O Espírito Humano: Aumenta em 5% o seu Espírito.
    • Desejo de Sobreviver: Remove todos os efeitos de atordoamento instantaneamente.
  • Anão
    • A Grande Caçada: Dano causado contra feras aumentado em 5%.
    • Localizar Tesouros (Instantâneo): sente a presença de tesouros próximos e os marca no seu minimapa até você cancelar o efeito.
    • Especialização em Maça: Aumenta em 1% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços e ataques enquanto você estiver com uma maça ou uma maça de duas mãos equipada.
    • Forma de Pedra: Remove instantaneamente e concede imunidade a todos os efeitos de Sangramento, Veneno e Doença, além de reduzir em 10% todo o dano Físico recebido por 8 s.
  • Elfo Noturno
    • Luz de Eluna: Aumenta em 10% a chance de acerto crítico de todos os seus feitiços e ataques por 15 s.
    • Rapidez: Chance de esquiva aumentada em 1% e velocidade de movimento aumentada em 2%. É mais difícil detectar Elfos Noturnos Ladinos e Druidas furtivos, como se eles estivessem 1 nível acima.
    • Fusão Sombria: Ative para se esgueirar pelas sombras, reduzindo a chance de inimigos detectarem a sua presença. Dura até ser cancelada ou até você se mover. Em combate, essa habilidade desencoraja o ataque de inimigos, mas aumenta a recarga para 2 min.
    • Espírito de Fogo-fátuo: Transforma você em fogo-fátuo ao morrer, aumentando sua velocidade em 75%.
  • Gnomo
    • Especialização em Engenharia: Sua engenhosidade gnômica reduz em 20% a frequência de falhas ou defeitos em dispositivos de engenharia ao usá-los.
    • Artista da Fuga: Permite escapar instantaneamente de qualquer efeito que dificulta o movimento e concede imunidade a esses efeitos por 3 s.
    • Eureca!: Your next 3 non-periodic damaging abilities have their Energy cost reduced by 10% and deal 10% more damage.
    • Mente Expansiva: Máximo de Energia aumentado em 5%.
  • Celonato da Alta Ordem
    • Percepção Elemental: Dano causado contra Elementais aumentado em 5%.
    • Ler Meridianos: Tentativa de acessar o poder de um meridiano próximo, aumentando em 100% a regeneração de seus pontos de vida e de mana. Dura 15 s se não houver um meridiano próximo, e 15 min se algum for encontrado.
    • Andar no Ar: Plana num sentido descendente por 10 s enquanto controla sua direção.
    • Benção do Vento: Aumenta em 1% a Aceleração de feitiço, corpo a corpo e longo alcance.

O que as raças da Horda oferecem a um Ladino?

  • Orc
    • Especialização em Machado: Aumenta em 1% sua chance de acerto crítico com todos os feitiços e habilidades enquanto você estiver com um machado ou um machado de suas mãos equipado.
    • Fúria Sangrenta: Aumenta em 10% o Poder de Ataque e o Poder Mágico por 15 s.
    • Robustez: Duração de efeitos de atordoamento em você reduzida em 20%.
    • Estilhaçar Maldição: Remove instantaneamente e concede imunidade a todas as Maldições e Ruínas, além de reduzir em 15% todo o dano mágico recebido por 8 s.
  • Morto-vivo
    • Canibalizar: Quando ativado, regenera 7% do total de vida e 7% do total de mana a cada 2 s por 10 s. Funciona apenas em cadáveres de Humanoides ou Mortos-vivos em um raio de 5 m. Qualquer movimento, ação ou dano recebido durante a canibalização cancelará o efeito.
    • Toque do Túmulo: Seus feitiços e ataques têm 5% de chance de drenar pontos de vida do alvo, até 5% do seu máximo de pontos de vida.
    • Respiração Subaquática: O fôlego sob a água dura 300% a mais do que o normal.
    • Determinação dos Renegados: Remove todos os efeitos de Encantamento, Medo e Sono instantaneamente.
  • Troll
    • Matança de Feras: Dano causado contra feras aumentado em 5%.
    • Berserk (Instantâneo, 3 min de recarga): aumenta a sua velocidade de lançamento de feitiço e de ataque.
    • Regeneração Rápida: Regenera 50% do seu máximo de pontos de vida ao longo de 6 s. Qualquer movimento, ação ou dano recebido durante a canibalização cancelará o efeito.
    • Regeneração: Aumenta em 10% a taxa de regeneração de vida. 10% da regeneração total de vida continua durante o combate.
  • Celonato Moldavento
    • Percepção Elemental: Dano causado contra Elementais aumentado em 5%.
    • Visão do Céu: Tentativa de obter poder de uma convergência de elementos e de receber sua bênção, aumentando em 10% as velocidade de movimento e de montaria. Dura 30 s se não houver convergência elemental por perto, e 15 min se alguma for encontrada.
    • Andar no Ar: Plana num sentido descendente por 10 s enquanto controla sua direção.
    • Benção do Vento: Aumenta em 1% a Aceleração de feitiço, corpo a corpo e longo alcance.

O que planejar agora para o seu Ladino?

Distribua pontos na calculadora de talentos de Ladino e confira os graus dos feitiços no grimório de Ladino. Aliança ou Horda lista todas as raças e classes das duas facções.

Notas dos aventureiros

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