Guarda Sombrio

Grau 1

50 de Mana

Instantâneo

O lançador fica envolto por sombras. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, o agressor receberá 13 de dano de Sombra. Agressores só recebem esse dano uma vez a cada alguns segundos. Este dano não gera ameaça. 3 cargas. Dura 10 min.

Classe
Sacerdote
Escola do feitiço
Sombra
Nível
20

Graus

  1. Grau 1

    Nível 20 · 50 de Mana

    O lançador fica envolto por sombras. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, o agressor receberá 13 de dano de Sombra. Agressores só recebem esse dano uma vez a cada alguns segundos. Este dano não gera ameaça. 3 cargas. Dura 10 min.

  2. Grau 2

    Nível 28 · 85 de Mana

    O lançador fica envolto por sombras. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, o agressor receberá 22 de dano de Sombra. Agressores só recebem esse dano uma vez a cada alguns segundos. Este dano não gera ameaça. 3 cargas. Dura 10 min.

  3. Grau 3

    Nível 36 · 120 de Mana

    O lançador fica envolto por sombras. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, o agressor receberá 33 de dano de Sombra. Agressores só recebem esse dano uma vez a cada alguns segundos. Este dano não gera ameaça. 3 cargas. Dura 10 min.

  4. Grau 4

    Nível 44 · 160 de Mana

    O lançador fica envolto por sombras. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, o agressor receberá 50 de dano de Sombra. Agressores só recebem esse dano uma vez a cada alguns segundos. Este dano não gera ameaça. 3 cargas. Dura 10 min.

  5. Grau 5

    Nível 52 · 200 de Mana

    O lançador fica envolto por sombras. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, o agressor receberá 70 de dano de Sombra. Agressores só recebem esse dano uma vez a cada alguns segundos. Este dano não gera ameaça. 3 cargas. Dura 10 min.

  6. Grau 6

    Nível 60 · 250 de Mana

    O lançador fica envolto por sombras. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, o agressor receberá 96 de dano de Sombra. Agressores só recebem esse dano uma vez a cada alguns segundos. Este dano não gera ameaça. 3 cargas. Dura 10 min.

Notas dos aventureiros

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