Zelo
Grau 1Um estouro de energia preenche o lançador, aumentando-lhe em 10 o dano e em 150 a armadura por 15 s.
Zelo
Aumenta a armadura e o dano causado.
De itens
Notas dos aventureiros
Um estouro de energia preenche o lançador, aumentando-lhe em 10 o dano e em 150 a armadura por 15 s.
Zelo
Aumenta a armadura e o dano causado.
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