Fugir
Aumenta em 60% a sua velocidade de corrida por 10 s, mas causa 100 para 500 de dano a drena 100 para 500 de mana a cada 2 s.
Velocidade de corrida aumentada, mas perda periódica de pontos de vida e mana.
- Duração
- 10 segundos
De itens
Notas dos aventureiros