주문

특성: 성기사

  • 천상의 힘

    힘이 2%만큼 증가합니다.

  • 눈에는 눈

    자신이 치명타 및 극대화 공격을 받으면 공격자에게 받은 피해의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.

  • 수호신의 은총

    보호의 축복의 재사용 대기시간이 1분만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 3만큼 증가합니다.

  • 치유의 빛

    성스러운 빛과 빛의 섬광, 신성 충격으로 치유되는 생명력이 4%만큼 증가합니다.

  • 신성한 도관

    신성화와 신의 격노, 퇴마술, 천벌의 망치의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다.

  • 신성 마법 강화

    신성 충격의 치명타 및 극대화율이 3%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.

  • 계시

    빛의 섬광이나 성스러운 빛, 빛의 경계, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 20%의 확률로 해당 주문의 기본 마나 소모량의 50%에 해당하는 마나를 회복합니다.

  • 심판의 망치 연마

    심판의 망치의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.

  • 신성한 일격 연마

    신성한 일격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

  • 심판 연마

    심판의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

  • 정의의 격노 연마

    정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 2%만큼 감소합니다.

  • 격노의 문장 연마
  • 문장 연마

    문장과 심판의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

  • 빛 주입

    신성 충격 및 빛의 섬광이 극대화 효과를 발휘하면 15초 안에 시전하는 다음 성스러운 빛의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다.

  • 법률의 도구

    천벌의 망치의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 정의의 격노가 활성화되지 않은 동안에는 모든 위협 수준 생성량이 10%만큼 감소합니다.

  • 강철의 신념

    6초 동안 모든 공격으로 받는 피해가 0%만큼 감소합니다.

  • 한손 무기류 전문화

    한손 무기류의 공격력이 3%만큼 증가합니다.

  • 정화의 힘

    정화와 순화의 마나 소모량이 10%만큼, 퇴마술과 신의 격노의 재사용 대기시간이 17%만큼 감소합니다.

  • 심판의 추격

    이동 속도와 탈것의 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.

  • 징벌

    근접 공격을 방패로 막은 후 8%의 확률로 추가 공격 기회를 얻고, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받았을 때 20%%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다.

  • 보루

    근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 6%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.

  • 경배

    시전 중에도 평소의 10%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

  • 성스러운 심판관

    신성한 일격의 공격력이 10%만큼 증가하며, 사용 시 대상에게 걸린 모든 심판 효과가 갱신됩니다.

  • 신성한 임무

    전체 체력이 2%만큼 증가합니다. 또한 천상의 보호막과 신의 가호, 기사단의 보루의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.

  • 축성된 심판

    심판 사용 시, 33%의 확률로 심판이 적용된 문장의 마나 소모량의 20%를 되돌려받습니다.

  • 영적인 집중력

    빛의 섬광, 성스러운 빛, 빛의 경계 시전 시 피해를 받아도 35%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.

  • 뒤틀린 빛

    지휘의 문장, 정의의 문장, 격노의 문장 또는 심판의 문장을 다른 문장으로 교체하면 메아리가 부여됩니다. 다음 근접 공격 시 메아리를 소모해 교체 전 문장의 효과를 부여합니다.

  • 굳은 신념

    자신에게 시전되는 공포 및 방향 감각 상실 효과의 지속시간을 15%만큼 감소시킵니다.

  • 비호

특성: 사냥꾼

  • 탄막

    일제 사격과 조준 사격, 연발 사격의 공격력이 3%만큼 증가합니다.

  • 야수 훈련

    야수의 집중 회복 속도가 10%만큼 증가합니다. 또한 시전 중에도 평소의 25%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

  • 야수의 신속함

    야수의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

  • 신중한 조준

    전투력이 지능의 20%만큼 증가합니다.

  • 덫 개량

    얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 15%만큼 증가하고 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 15%만큼 증가합니다.

  • 죽음의 상

    매의 상이 활성화된 동안에는 자동 사격 사용 시 2%의 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 야수의 상이 활성화된 동안에는 모든 근접 자동 공격이 2%의 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.

  • 사격술

    사격, 쐐기, 근접 능력의 마나 소모량이 3%만큼 감소합니다.

  • 지구력 훈련

    야수의 생명력과 방어도가 3%만큼 증가합니다.

  • 올가미

    덫 발동 시 영향을 받는 모든 대상이 덫에 걸림 상태가 되어 1초 동안 이동하지 못하게 됩니다.

  • 사냥감 노출

    사냥꾼의 징표에 걸린 대상을 공격하면 5%의 확률로 5초 동안 살쾡이의 이빨이 활성화됩니다.

  • 화력 집중

    야수가 활성화된 동안 자신과 야수의 모든 공격력이 1%만큼 증가합니다.

  • 광기

    야수의 공격이 치명타로 적중할 시 20%의 확률로 공격 속도가 8초 동안 30%만큼 증가합니다.

  • 매의 눈

    원거리 무기의 사정거리가 2미터만큼 증가합니다.

  • 신비한 사격 연마

    신비한 사격의 재사용 대기시간이 0.3초만큼 감소합니다. 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유하는 능력의 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.

  • 원숭이의 상 연마

    원숭이의 상의 회피율 증가량이 2%만큼 증가합니다. 추가로 야수가 원숭이의 상 효과의 50%를 받습니다.

  • 충격포 연마

    충격포 사용 시 4%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.

  • 동물 치료 연마

    동물 치료 시, 치유 효과를 발휘할 때마다 15%의 확률로 야수에게서 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다. 또한 마나 소모량이 10%만큼 감소합니다.

  • 야수 되살리기 연마

    야수 되살리기의 시전 시간이 3초만큼 단축되며 소비되는 마나가 20%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 15%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.

  • 쐐기 연마

    독사 쐐기의 공격력이 6%만큼 증가하고, 살무사 쐐기의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 또한 전갈 쐐기의 지속시간이 15초만큼 연장됩니다.