주문
특성: 성기사
천상의 힘힘이 2%만큼 증가합니다.
눈에는 눈자신이 치명타 및 극대화 공격을 받으면 공격자에게 받은 피해의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
수호신의 은총보호의 축복의 재사용 대기시간이 1분만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 3만큼 증가합니다.
치유의 빛성스러운 빛과 빛의 섬광, 신성 충격으로 치유되는 생명력이 4%만큼 증가합니다.
신성한 도관신성화와 신의 격노, 퇴마술, 천벌의 망치의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다.
신성 마법 강화신성 충격의 치명타 및 극대화율이 3%만큼, 다른 모든 주문의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.
계시빛의 섬광이나 성스러운 빛, 빛의 경계, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 20%의 확률로 해당 주문의 기본 마나 소모량의 50%에 해당하는 마나를 회복합니다.
심판의 망치 연마심판의 망치의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
신성한 일격 연마신성한 일격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
심판 연마심판의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
정의의 격노 연마정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 2%만큼 감소합니다.
격노의 문장 연마
문장 연마문장과 심판의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
빛 주입신성 충격 및 빛의 섬광이 극대화 효과를 발휘하면 15초 안에 시전하는 다음 성스러운 빛의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다.
법률의 도구천벌의 망치의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 정의의 격노가 활성화되지 않은 동안에는 모든 위협 수준 생성량이 10%만큼 감소합니다.
강철의 신념6초 동안 모든 공격으로 받는 피해가 0%만큼 감소합니다.
한손 무기류 전문화한손 무기류의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
정화의 힘정화와 순화의 마나 소모량이 10%만큼, 퇴마술과 신의 격노의 재사용 대기시간이 17%만큼 감소합니다.
심판의 추격이동 속도와 탈것의 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
징벌근접 공격을 방패로 막은 후 8%의 확률로 추가 공격 기회를 얻고, 비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 받았을 때 20%%의 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다.
보루근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 6%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.
경배시전 중에도 평소의 10%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
성스러운 심판관신성한 일격의 공격력이 10%만큼 증가하며, 사용 시 대상에게 걸린 모든 심판 효과가 갱신됩니다.
신성한 임무전체 체력이 2%만큼 증가합니다. 또한 천상의 보호막과 신의 가호, 기사단의 보루의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
축성된 심판심판 사용 시, 33%의 확률로 심판이 적용된 문장의 마나 소모량의 20%를 되돌려받습니다.
영적인 집중력빛의 섬광, 성스러운 빛, 빛의 경계 시전 시 피해를 받아도 35%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
뒤틀린 빛지휘의 문장, 정의의 문장, 격노의 문장 또는 심판의 문장을 다른 문장으로 교체하면 메아리가 부여됩니다. 다음 근접 공격 시 메아리를 소모해 교체 전 문장의 효과를 부여합니다.
굳은 신념자신에게 시전되는 공포 및 방향 감각 상실 효과의 지속시간을 15%만큼 감소시킵니다.
비호
특성: 사냥꾼
탄막일제 사격과 조준 사격, 연발 사격의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
야수 훈련야수의 집중 회복 속도가 10%만큼 증가합니다. 또한 시전 중에도 평소의 25%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
야수의 신속함야수의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
신중한 조준전투력이 지능의 20%만큼 증가합니다.
덫 개량얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 15%만큼 증가하고 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 15%만큼 증가합니다.
죽음의 상매의 상이 활성화된 동안에는 자동 사격 사용 시 2%의 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 야수의 상이 활성화된 동안에는 모든 근접 자동 공격이 2%의 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.
사격술사격, 쐐기, 근접 능력의 마나 소모량이 3%만큼 감소합니다.
지구력 훈련야수의 생명력과 방어도가 3%만큼 증가합니다.
올가미덫 발동 시 영향을 받는 모든 대상이 덫에 걸림 상태가 되어 1초 동안 이동하지 못하게 됩니다.
사냥감 노출사냥꾼의 징표에 걸린 대상을 공격하면 5%의 확률로 5초 동안 살쾡이의 이빨이 활성화됩니다.
화력 집중야수가 활성화된 동안 자신과 야수의 모든 공격력이 1%만큼 증가합니다.
광기야수의 공격이 치명타로 적중할 시 20%의 확률로 공격 속도가 8초 동안 30%만큼 증가합니다.
매의 눈원거리 무기의 사정거리가 2미터만큼 증가합니다.
신비한 사격 연마신비한 사격의 재사용 대기시간이 0.3초만큼 감소합니다. 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유하는 능력의 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.
원숭이의 상 연마원숭이의 상의 회피율 증가량이 2%만큼 증가합니다. 추가로 야수가 원숭이의 상 효과의 50%를 받습니다.
충격포 연마충격포 사용 시 4%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.
동물 치료 연마동물 치료 시, 치유 효과를 발휘할 때마다 15%의 확률로 야수에게서 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다. 또한 마나 소모량이 10%만큼 감소합니다.
야수 되살리기 연마야수 되살리기의 시전 시간이 3초만큼 단축되며 소비되는 마나가 20%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 15%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.
쐐기 연마독사 쐐기의 공격력이 6%만큼 증가하고, 살무사 쐐기의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 또한 전갈 쐐기의 지속시간이 15초만큼 연장됩니다.