드루이드 특성

  • 광폭화

    연계 점수를 생성하는 능력의 치명타 및 극대화율 100%만큼 증가 짓이기기가 최대 3명의 대상에게 적중하며 재사용 대기시간이 발동하지 않음 공포 효과에 면역

  • 야수의 습격

    강타와 암습의 기절 지속시간이 0.5초만큼 증가하고 강타의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

  • 일월식

    천벌 시전 시 다음 2회의 별빛 화살의 시전 시간이 0.17초만큼 감소합니다. 최대 4회 충전됩니다. 15초 동안 지속됩니다.

  • 야생의 본능

    휘둘러치기로 입히는 피해가 10%만큼 증가하며 숨은 상태에서 은신 효과가 1레벨만큼 증가합니다.

  • 야생의 기민함

    표범 변신 상태일 때 이동 속도가 15%만큼, 회피율이 2%만큼 증가합니다.

  • 야수의 본성

    후려치기, 짓이기기, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 1만큼 감소합니다.

  • 광란

    곰 변신 또는 광포한 곰 변신 시 20%의 확률로 10의 분노를 생성합니다. 또한 표범 변신 시 지난 표범 변신 상태일 때 보유했던 기력의 20%를 다시 회복하며, 추가로 곰 변신이나 표범 변신, 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 2만큼, 최대 20만큼 생성합니다.

  • 발생력

    주문과 능력의 주기적인 피해와 치유량이 1%만큼 증가합니다.

  • 자연의 선물

    모든 치유 주문의 치유 효과가 2%만큼 증가합니다.

  • 대지모신의 선물

    회복, 신속한 치유, 급속 성장의 전역 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다.

  • 야생의 정수

    지능이 2%만큼 증가합니다. 추가로 곰 변신이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 4%만큼, 표범 변신 상태에서 힘이 2%만큼 증가합니다.

  • 휘감는 뿌리 연마

    휘감는 뿌리의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 또한 대상에게 걸린 휘감는 뿌리가 해제되지 않고 받을 수 있는 피해가 최대 25%만큼 증가합니다.

  • 달빛 섬광 연마

    달빛 섬광의 공격력과 치명타 적중률이 5%만큼 증가합니다.

  • 재생 연마

    재생 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다.

  • 회복 연마

    회복 주문의 효과가 5%만큼 증가합니다.

  • 별빛 화살 연마

    별빛 화살의 시전 시간이 0.1초만큼 감소하며, 별빛 화살 적중 시 3%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.

  • 평온 연마

    평온에 의한 위협 수준이 50%만큼, 재사용 대기시간이 30%만큼 감소합니다.

  • 천벌 연마

    천벌 주문의 시전 시간이 0.1초만큼, 마나 소모량은 10%만큼 감소합니다.

  • 정글의 왕

    맹공격 사용 즉시 20의 기력을 회복합니다.

  • 무리의 우두머리

    표범 변신, 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 무리의 우두머리가 주위 45미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 치명타 및 극대화율을 3%만큼 증가시킵니다. 달빛야수 오라와 겸용해서 사용할 수 없습니다.

  • 생생한 정신

    정신력이 5%만큼 증가합니다.

  • 짓이기기

    대상을 짓이겨 일반 공격력의 100%에 26의 추가 피해를 입힙니다.

  • 달의 분노

    비전 및 자연 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

  • 달빛

    Reduces the Mana cost of your damaging spells by 8%.

  • 자연의 반응력

    회피율이 1%만큼 증가합니다. 또한 회피할 때마다 20%의 확률로 5의 분노를 생성합니다.

  • 변신의 대가

    모든 변신에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

  • 자연의 탐구자

    치유의 손길의 시전 시간이 0.1초만큼 감소합니다. 또한 자신의 모든 공격력이 1%만큼 증가합니다.

  • 자연의 정신 집중

    비전 및 자연 주문 시전 시 14%의 확률로 피해를 입어도 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

  • 자연의 은혜

    비주기적 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 때마다 자연의 축복을 받아 3초 동안 주문 시전 속도가 10%만큼 증가하고 전역 재사용 대기시간은 그만큼 감소합니다.

  • 자연의 위엄

    주문 및 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.

  • 자연의 테두리

    공격 조화 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다. 또한 적중률이 2%만큼 증가합니다.

  • 자연의 광채

    달빛 섬광과 회복의 지속시간이 3초만큼, 재생의 지속시간이 6초만큼, 곤충 떼의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.

  • 과성장

    자신의 휘감는 뿌리에 영향을 받을 수 있는 최대 대상의 수가 1만큼 증가합니다.

  • 포식자의 본능

    근접 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 10%만큼 증가합니다.

  • 야생의 포식자

    표범 변신과 곰 변신, 광포한 곰 변신 기술의 근접 전투력이 레벨의 50%만큼 증가합니다.

  • 야수의 분노

    곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 치명타 공격이 적중할 때마다 50%의 확률로 5의 추가 분노를 생성합니다. 또한 연계 점수를 생성하는 표범 변신 능력이 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 50%의 확률로 추가 연계 점수를 생성합니다.

  • 묵상

    시전 중에도 평소의 17%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

  • 상처 찢기

    출혈 상태인 대상에게 근접 능력으로 입히는 피해가 2%만큼 증가합니다.

  • 맹렬한 격노

    할퀴기, 갈퀴 발톱, 칼날 발톱, 후려치기, 휘둘러치기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

  • 날카로운 발톱

    곰 변신, 광포한 곰 변신, 표범 변신 시 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다.

  • 죽음의 발톱

    칼날 발톱에 소비되는 기력이 6만큼, 가르기에 소비되는 분노가 1만큼 감소합니다.

  • 미묘함

    자연 및 비전 주문의 위협 수준 생성량이 10%만큼 감소합니다.

  • 두꺼운 가죽

    곰 변신, 표범 변신, 광포한 곰 변신 또는 달빛야수 변신 상태일 때 레벨당 기본 방어도가 1만큼 증가합니다. 또한 자신의 레벨의 5배를 초과하는 방어 숙련도 1점당 기본 방어도가 0.67만큼 추가로 증가합니다. 이 수치는 해당 변신의 배수에 비례합니다.

  • 평온한 정신

    치유의 손길과 평온 주문에 소비되는 마나가 2%만큼 감소합니다.

  • 복수

    비전 및 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 20%만큼 증가합니다.