사냥꾼 특성
탄막일제 사격과 조준 사격, 연발 사격의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
야수 훈련야수의 집중 회복 속도가 10%만큼 증가합니다. 또한 시전 중에도 평소의 25%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
야수의 신속함야수의 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
신중한 조준전투력이 지능의 20%만큼 증가합니다.
덫 개량얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 15%만큼 증가하고 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 15%만큼 증가합니다.
죽음의 상매의 상이 활성화된 동안에는 자동 사격 사용 시 2%의 확률로 12초 동안 원거리 공격 속도가 30%만큼 증가합니다. 야수의 상이 활성화된 동안에는 모든 근접 자동 공격이 2%의 확률로 12초 동안 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다.
사격술사격, 쐐기, 근접 능력의 마나 소모량이 3%만큼 감소합니다.
지구력 훈련야수의 생명력과 방어도가 3%만큼 증가합니다.
올가미덫 발동 시 영향을 받는 모든 대상이 덫에 걸림 상태가 되어 1초 동안 이동하지 못하게 됩니다.
사냥감 노출사냥꾼의 징표에 걸린 대상을 공격하면 5%의 확률로 5초 동안 살쾡이의 이빨이 활성화됩니다.
화력 집중야수가 활성화된 동안 자신과 야수의 모든 공격력이 1%만큼 증가합니다.
광기야수의 공격이 치명타로 적중할 시 20%의 확률로 공격 속도가 8초 동안 30%만큼 증가합니다.
매의 눈원거리 무기의 사정거리가 2미터만큼 증가합니다.
신비한 사격 연마신비한 사격의 재사용 대기시간이 0.3초만큼 감소합니다. 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유하는 능력의 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.
원숭이의 상 연마원숭이의 상의 회피율 증가량이 2%만큼 증가합니다. 추가로 야수가 원숭이의 상 효과의 50%를 받습니다.
충격포 연마충격포 사용 시 4%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.
동물 치료 연마동물 치료 시, 치유 효과를 발휘할 때마다 15%의 확률로 야수에게서 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다. 또한 마나 소모량이 10%만큼 감소합니다.
야수 되살리기 연마야수 되살리기의 시전 시간이 3초만큼 단축되며 소비되는 마나가 20%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 15%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.
쐐기 연마독사 쐐기의 공격력이 6%만큼 증가하고, 살무사 쐐기의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 또한 전갈 쐐기의 지속시간이 15초만큼 연장됩니다.
추적 연마야수, 악마, 용족, 정령, 거인, 인간형, 언데드를 추적하는 동안, 해당 추적 생명체 유형에 입히는 모든 피해가 1%만큼 증가합니다.
날개 절단 연마날개 절단 사용 시 7%의 확률로 대상을 5초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.
열상의 일격살쾡이의 이빨이 대상에게 출혈을 일으켜 21초에 걸쳐 살쾡이의 이빨로 입힌 피해의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다.
치명적인 공격모든 공격의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.
고독한 늑대활성화된 야수가 없을 때 모든 공격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
죽음의 사격모든 원거리 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 6%만큼 증가합니다.
길 찾기치타의 상과 치타 무리의 상으로 향상되는 이동 속도가 3%만큼 증가합니다.
포식자의 칼날근접 치명타 및 극대화 피해가 6%만큼, 보조 무기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
원거리 무기 전문화원거리 무기의 공격력이 1%만큼 증가합니다.
신속한 사냥속사의 재사용 대기시간이 1분만큼 감소합니다. 또한 사소하지 않은 적을 처치하거나 해당 적이 자신의 독사 쐐기에 걸린 상태로 사망하면 신속한 사냥이 부여되어 20초 안에 사용하는 다음 사격 능력의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
신속 복원독사 쐐기를 대상에게 적중시키면 다음 15초 동안 시전 중에도 25%의 속도로 마나를 회복합니다. 신속한 사냥을 소모하는 경우에는 50%의 속도로 회복합니다.
뛰어난 계략주문 시전 시 일반 마나 회복 속도의 50%만큼 회복
야생의 일격모든 근접 능력의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.
정신의 결속활성화되면 자신과 야수 모두 10초마다 전체 생명력의 1%에 달하는 생명력이 회복됩니다.
침착함자신의 적중률이 1%만큼 증가합니다. 또한 자신에게 시전되는 이동 방해 효과의 지속시간이 10%만큼 감소합니다.
생존술덫과 죽은 척하기의 적중률이 5%만큼 증가합니다.
생존의 대가전체 생명력이 2%만큼 증가합니다.
격노 폭발야수와 매의 공격력이 3%만큼 증가합니다.