Pris de vertige
Après avoir tournoyé, le lanceur ou la lanceuse subit un vertige et un étourdissement pendant une durée variable, et subit variable % de dégâts supplémentaires.
Aura
Pris de vertige. · · Dégâts subis augmentés de variable %.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 8 sec |
| École | Physique |