Base de données
Objets, sorts, quêtes et autres entrées, avec leurs sources, utilisations et lieux associés disponibles.
Ouvrir la base de donnéesObjets, sorts, quêtes et autres entrées, avec leurs sources, utilisations et lieux associés disponibles.
Ouvrir la base de donnéesUn ajout, une modification ou un retrait. Les entrées retirées restent dans le registre, sans lien vers une page absente.
Lire le briefingLe niveau d’un objet. Un seuil sur un chemin de variante est un minimum, pas un résultat final garanti.
Ouvrir les améliorations d’objetLa rareté d’un objet, indiquée par la couleur de son nom. La rareté et le niveau d’objet sont deux propriétés distinctes.
Parcourir les objetsL’apparence d’un objet, considérée indépendamment de ses caractéristiques.
Parcourir les objetsUn matériau utilisé par une recette. L’atelier soustrait votre stock de la quantité nécessaire.
Ouvrir l’explorateur de composantsUne recette et ses composants directs. Plusieurs objectifs de fabrication peuvent partager une seule liste de courses.
Ouvrir l’explorateur de composantsLa spécialisation sélectionnée pour une classe. Les plans de talents enregistrés conservent ce choix.
Parcourir les configurations de talentsUn talent de la branche héroïque sélectionnée. Vérifiez les points dépensés après avoir changé de branche.
Parcourir les configurations de talentsLes quêtes dans l’ordre du récit. Cet ordre seul ne prouve pas que la quête suivante est accessible à votre personnage.
Ouvrir l’explorateur de suites de quêtesUne tâche au sein d’une quête. Chaque point disponible sur la carte indique son rôle ; un objectif n’est pas forcément un donneur de quête.
Parcourir les lieuxUne fiche de donjon avec les rencontres, le butin et les lieux disponibles.
Parcourir les donjons et raidsUne fiche de raid avec les rencontres, le butin et les lieux disponibles.
Parcourir les donjons et raidsUn combat nommé avec les capacités, le butin et les lieux disponibles.
Parcourir les rencontresUn mode de jeu associé à une rencontre ou à son butin. Comparez uniquement les modes indiqués sur cette fiche.
Parcourir les rencontresLes montures, mascottes et jouets que vous avez marqués comme obtenus. Les entrées enregistrées forment une liste distincte de choses à revoir.
Ouvrir le journal de collectionUne monture que vous pouvez consulter et marquer dans le journal des collections.
Parcourir les monturesUne mascotte que vous pouvez consulter et marquer dans le journal des collections.
Parcourir les mascottesUn jouet que vous pouvez consulter et marquer dans le journal des collections.
Parcourir les jouetsUn point de vol indiqué sur l’atlas, avec une page pour cet emplacement.
Parcourir les lieuxUn lieu remarquable ou un autre point nommé, avec sa zone et les entrées associées disponibles.
Parcourir les lieuxUn emplacement précis sur la carte. Les différents emplacements d’une même quête ou rencontre ont chacun leur page.
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