Mareo
Después de girar, el taumaturgo queda mareado y aturdido durante una duración variable, lo que hace que sufra un una cantidad variable más de daño.
Aura
Mareado. · · Aumenta un una cantidad variable el daño recibido.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 8 sec |
| Escuela | Físico |