Mareo
Tras girar, el taumaturgo se marea y queda aturdido durante una duración variable. Durante este tiempo, recibe un una cantidad variable más de daño.
Aura
Mareado. · · Daño recibido aumentado un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 8 sec |
| Escuela | Físico |
Notas de aventureros