Esperanza renovada

Nivel

Sacerdote · Disciplina · 5 rangos · Requiere 20 puntos en talentos de Disciplina

Rangos

  1. Rango 1

    Las sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanar, Sanación superior y Penitencia tienen un 2% más de probabilidad de golpe crítico al lanzarlos a objetivos con Alma debilitada, y reducen 1 s la duración restante de Alma debilitada del objetivo.

  2. Rango 2

    Las sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanar, Sanación superior y Penitencia tienen un 4% más de probabilidad de golpe crítico al lanzarlos a objetivos con Alma debilitada, y reducen 2 s la duración restante de Alma debilitada del objetivo.

  3. Rango 3

    Las sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanar, Sanación superior y Penitencia tienen un 6% más de probabilidad de golpe crítico al lanzarlos a objetivos con Alma debilitada, y reducen 3 s la duración restante de Alma debilitada del objetivo.

  4. Rango 4

    Las sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanar, Sanación superior y Penitencia tienen un 8% más de probabilidad de golpe crítico al lanzarlos a objetivos con Alma debilitada, y reducen 4 s la duración restante de Alma debilitada del objetivo.

  5. Rango 5

    Las sanaciones de Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación inferior, Sanar, Sanación superior y Penitencia tienen un 10% más de probabilidad de golpe crítico al lanzarlos a objetivos con Alma debilitada, y reducen 5 s la duración restante de Alma debilitada del objetivo.

Árbol Disciplina

Poder en la LuzEspecialización en varitasDisciplinas gemelasResolución silenciosaPrecisión SagradaPoder de la palabra mejorado: escudoMartirioAgilidad mentalEnfoque internoMeditaciónFuego interno mejoradoFuerza mentalAmparo de almaQuemar maná mejoradoPenitenciaEsperanza renovadaÉgida divinaInfusión de poder

Notas de los aventureros

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