Pellejo curado pesado
- Profesión
- Marroquinería
- Produce
- 1 ×
Pellejo pesado curado - Mejoras de habilidad
- Amarillo a partir de 135, gris a partir de 145
Se aprende de
Patrón: botas de cuero oscuro(Marroquinería 35)
Se aprende de
Patrón: guantes de cuero oscuro(Marroquinería 95)
Se aprende de
Patrón: hombreras de cuero oscuro(Marroquinería 115)
Se aprende de
Patrón: túnica de cuero oscuro(Marroquinería 75)
Se aprende de
Patrón: armadura del Alba(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: botines del Alba(Marroquinería 265)
Se aprende de
Patrón: cinturón de cuero de defensor(Marroquinería 60)
Se aprende de
Patrón: botas de cuero de defensor(Marroquinería 85)
Se aprende de
Patrón: guantes de cuero de defensor(Marroquinería 75)
Se aprende de
Patrón: caperuza de cuero de defensor(Marroquinería 100)
Se aprende de
Patrón: falda de cuero de defensor(Marroquinería 125)
Se aprende de
Patrón: guerrera de cuero de defensor(Marroquinería 110)
Se aprende de
Patrón: cinturón de escamas desviadas(Marroquinería 90)
Se aprende de
Patrón: capa de escamas desviadas(Marroquinería 65)
Se aprende de
Patrón: guantes de escamas desviadas(Marroquinería 80)
Se aprende de
Patrón: guanteletes de demosaurio(Marroquinería 265)
Se aprende de
Patrón: leotardos de demosaurio(Marroquinería 290)
Se aprende de
Patrón: botas oscurecidas(Marroquinería 175)
Se aprende de
Patrón: leotardos de cuero oscurecido(Marroquinería 140)
Se aprende de
Patrón: hombreras de cuero terráneo(Marroquinería 110)
Se aprende de
Patrón: pantalones de Saucoancestro(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: ceñidor de Saucoancestro(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: espaldares de la eternidad(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: cuero de tenue resplandor(Marroquinería 200)