Botas de cobre extrañas
- Profesión
- Herrería
- Produce
- 1 ×
Botas de cobre extrañas - Mejoras de habilidad
- Gris a partir de 40
Se aprende de
Diseño: botas de cobre extrañas(Herrería 35)
- Requiere
- Yunque
Se aprende de
Diseño: botas de cobre extrañas(Herrería 35)
Se aprende de
Diseño: guanteletes bastión(Herrería 300)
Se aprende de
Diseño: guanteletes de bastión recios(Herrería 300)
Se aprende de
Diseño: martillo de Sulfuron(Herrería 300)
Se aprende de
Diseño: peto obsidiano grueso(Herrería 300)
Se aprende de
Diseño: armadura de torio(Herrería 225)
Se aprende de
Diseño: cinturón de torio(Herrería 225)
Se aprende de
Diseño: botas de torio(Herrería 255)
Se aprende de
Diseño: brazales de torio(Herrería 230)
Se aprende de
Diseño: cestus de torio(Herrería 250)
Se aprende de
Diseño: maza suprema de torio(Herrería 250)
Se aprende de
Diseño: yelmo de torio(Herrería 255)
Se aprende de
Diseño: leotardos de torio(Herrería 275)
Se aprende de
Diseño: arma de asta de torio(Herrería 260)
Se aprende de
Diseño: escudo con punta de torio(Herrería 250)
Se aprende de
Diseño: leotardos titánicos(Herrería 300)
Se aprende de
Diseño: botas de veterano(Herrería 85)
Se aprende de
Diseño: cinturón de anillas de veterano(Herrería 45)
Se aprende de
Diseño: guantes de veterano(Herrería 80)
Se aprende de
Diseño: yelmo de anillas bañado en plata de veterano(Herrería 95)
Se aprende de
Diseño: leotardos de anillas bañados en plata de veterano(Herrería 125)
Se aprende de
Diseño: camisa de anillas bañada en plata de veterano(Herrería 110)
Se aprende de
Diseño: martillo volcánico(Herrería 265)
Se aprende de
Diseño: cinturón de guardián(Herrería 150)
Se aprende de
Diseño: botas de guardián(Herrería 200)
Se aprende de
Diseño: guanteletes de guardián(Herrería 175)
Se aprende de
Diseño: guantes de guardián(Herrería 250)
Se aprende de
Diseño: espaldares de guardián(Herrería 210)
Se aprende de
Diseño: escarpes de guardián(Herrería 240)
Se aprende de
Diseño: guardarrenes de guardián(Herrería 250)
Se aprende de
Diseño: guardamuñecas de guardián(Herrería 225)
Se aprende de
Diseño: yelmo de alma blanca(Herrería 290)
Se aprende de
Diseño: hoja de mitril maligna(Herrería 200)
Se aprende de
Patrón: cinturón azur tejido por el viento(Marroquinería 50)
Se aprende de
Patrón: botas azures tejidas por el viento(Marroquinería 55)
Se aprende de
Patrón: brazales azures tejidos por el viento(Marroquinería 50)
Se aprende de
Patrón: guantes azures tejidos por el viento(Marroquinería 55)
Se aprende de
Patrón: arnés azur tejido por el viento(Marroquinería 60)