Peto acecharenas
- Profesión
- Marroquinería
- Produce
- 1 ×
Peto Acecharenas - Mejoras de habilidad
- Amarillo a partir de 310, gris a partir de 330
- Requiere
- Máquina de costura
Se aprende de
Patrón: peto de escamas de dragón rojo(Marroquinería 290)
Se aprende de
Patrón: peto vivo(Marroquinería 290)
Se aprende de
Patrón: refuerzo para armadura de cuero salvaje(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: túnica Sable de Hielo(Marroquinería 290)
Se aprende de
Patrón: botas del can del Núcleo(Marroquinería 295)
Se aprende de
Patrón: camorristas Fauces de Madera(Marroquinería 295)
Se aprende de
Patrón: manto dorado del Alba(Marroquinería 295)
Se aprende de
Patrón: armadura del Alba(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: botas de escamas de dragón negro(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: botas de clamaespíritus(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: brazales de piel de murciélago primigenio(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: manto de clamaespíritus(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: capa ondeante(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: capa cromática(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: chaleco de piel de murciélago primigenio(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: cinturón de arrabio(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: cinturón de lava(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: cinturón del can del Núcleo(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: complemento para armadura del Núcleo(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: corona viva(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: guanteletes cromáticos(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: guantes de piel de murciélago primigenio(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: guerrera de los Fauces de Madera(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: hombreras de tigre de sangre(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: falda de clamaespíritus(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: leotardos de escamas de dragón rojo(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: leotardos de escórpido prístinos(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: leotardos Plumahierro(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: guantes de clamaespíritus(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: pellejo de las fieras(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: peto de tigre de sangre(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: yelmo de arrabio(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: yelmo de escamas de dragón azul(Marroquinería 300)
Se aprende de
Patrón: yelmo de escamas de dragón negro(Marroquinería 300)