Señor Crepuscular Kelris

Altar de Kelris
Despeja la cámara ritual antes de atraer al Señor Crepuscular Kelris y deja al sanador lejos del grupo de cuerpo a cuerpo. Despoja la Cabeza de Kelris antes de iniciar el evento de los braseros. Enciende un solo brasero cada vez, derrota su oleada y recupérate antes de tocar el siguiente. Termina las oleadas antes de cruzar la puerta hacia Aku'mai.

Señor Crepuscular Kelris
«Dormir» de Kelris puede incapacitar al tanque o al sanador si están cerca, mientras «Explosión mental» sigue amenazando a quienes permanecen despiertos.
Habilidades

Dormir
Hace dormir a un enemigo durante un máximo de 10 s. Cualquier daño despertará al objetivo.
Deja a un sanador o a alguien que pueda disipar magia lejos del grupo de cuerpo a cuerpo de Kelris. Disipa pronto «Dormir» del tanque o de otro sanador, en lugar de confiar en una interrupción para despertarlos.

Explosión mental
Inflige daño de las Sombras a un enemigo, pero causa una gran cantidad de amenaza.
«Explosión mental» inflige daño de las Sombras a su objetivo. Recupera la salud de ese jugador mientras organizas cómo despertar al tanque o al sanador si «Dormir» los ha incapacitado.
Tanque- Decide quién disipará tu «Dormir» antes de atraer a Kelris. Recupera el control en cuanto despiertes para que un jugador desprevenido no siga recibiendo sus ataques cuerpo a cuerpo además de «Explosión mental».
Sanador- Mantente lejos del grupo de cuerpo a cuerpo de Kelris y da prioridad a despertar al tanque o a un sanador dormido. Cura el daño de «Explosión mental» sobre quien esté atacando Kelris.
Daño- Si «Dormir» incapacita al tanque, retrasa el daño explosivo hasta que despierte y vuelva a controlar a Kelris. Mantén una posición a distancia siempre que puedas en vez de sumarte a los objetivos cercanos de «Dormir».