Conjurar agua

Rango 1

60 Maná

3 s para lanzar

Conjura 20 botellas de agua, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para beber. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

Clase
Mago
Escuela de hechizo
Arcano
Nivel
4

Rangos

  1. Rango 1

    Nivel 4 · 60 Maná

    Conjura 20 botellas de agua, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para beber. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

  2. Rango 2

    Nivel 10 · 105 Maná

    Conjura 20 botellas de agua dulce, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para beber. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

  3. Rango 3

    Nivel 20 · 180 Maná

    Conjura 20 botellas de agua purificada, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para beber. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

  4. Rango 4

    Nivel 30 · 285 Maná

    Conjura 20 botellas de agua de manantial, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para beber. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

  5. Rango 8

    845 Maná

    Crea 20 botellas de agua de manantial de montaña, dándoles al mago y a sus aliados algo de beber. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece más de 15 minutos desconectado.

Notas de los aventureros

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