Primeros auxilios

Rango 1

Alcance de 15 m

Cura 66 p. de daño durante 6 s.

Rangos

  1. Rango 1

    Cura 66 p. de daño durante 6 s.

    Curando 11 p. de daño cada 1 segundos.

  2. Rango 2

    Cura 114 p. de daño durante 6 s.

    Curando 19 p. de daño cada 1 segundos.

  3. Rango 3

    Cura 161 p. de daño durante 7 s.

    Curando 23 p. de daño cada 1 segundos.

  4. Rango 4

    Cura 301 p. de daño durante 7 s.

    Curando 43 p. de daño cada 1 segundos.

  5. Rango 5

    Cura 400 p. de daño durante 8 s.

    Curando 50 p. de daño cada 1 segundos.

  6. Rango 6

    Cura 640 p. de daño durante 8 s.

    Curando 80 p. de daño cada 1 segundos.

  7. Rango 6

    Cura 640 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en la Garganta Grito de Guerra.

    Curando 80 p. de daño cada 1 segundos.

  8. Rango 6

    Cura 640 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en la Cuenca de Arathi.

    Curando 80 p. de daño cada 1 segundos.

  9. Rango 6

    Sana 640 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en las Islas Lanza Negra.

    Healing 80 damage every 1 sec.

  10. Rango 7

    Cura 800 p. de daño durante 8 s.

    Curando 100 p. de daño cada 1 segundos.

  11. Rango 8

    Cura 1104 p. de daño durante 8 s.

    Curando 138 p. de daño cada 1 segundos.

  12. Rango 8

    Cura 1104 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en la Garganta Grito de Guerra.

    Curando 138 p. de daño cada 1 segundos.

  13. Rango 8

    Cura 1104 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en la Cuenca de Arathi.

    Curando 138 p. de daño cada 1 segundos.

  14. Rango 8

    Sana 1104 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en las Islas Lanza Negra.

    Healing 138 damage every 1 sec.

  15. Rango 9

    Cura 1360 p. de daño durante 8 s.

    Curando 170 p. de daño cada 1 segundos.

  16. Rango 10

    Cura 2000 p. de daño durante 8 s.

    Curando 250 p. de daño cada 1 segundos.

  17. Rango 10

    Cura 2000 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en la Garganta Grito de Guerra.

    Curando 250 p. de daño cada 1 segundos.

  18. Rango 10

    Cura 2000 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en la Cuenca de Arathi.

    Curando 250 p. de daño cada 1 segundos.

  19. Rango 10

    Sana 2000 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en las Islas Lanza Negra.

    Healing 250 damage every 1 sec.

  20. Rango 11

    Sana 3400 p. de daño durante 8 s.

    Sanando 425 p. de daño cada 1 s.

  21. Aprendiz

    Permite la creación y el uso de vendas hasta un máximo de habilidad potencial de 75 p. El paño utilizado para la fabricación de las vendas se puede obtener de los humanoides de todo el mundo.

  22. Oficial

    Permite la creación y el uso de vendas hasta un máximo de habilidad potencial de 150 p. El paño utilizado para la fabricación de las vendas se puede obtener de los humanoides de todo el mundo.

  23. Experto

    Permite a un médico hacer y utilizar vendas hasta un máximo de habilidad potencial de 225 p. El paño utilizado para la fabricación de las vendas se puede obtener de los humanoides de todo el mundo.

  24. Artesano

    Permite a un médico hacer y utilizar vendas hasta un máximo de habilidad potencial de 300 p. El paño utilizado para la fabricación de las vendas se puede obtener de los humanoides de todo el mundo.

  25. Sana 2500 p. de daño durante 10 s.

    Sanando 250 p. de daño cada 1 segundos.

Notas de los aventureros

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