Encantamiento: encantamientos
Arma
Encantar arma: escalofrío gélidoEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause a menudo Escalofrío al objetivo reduciendo su velocidad de movimiento y ataque.
4 × Fragmento luminoso pequeño, 1 × Esencia de agua, 1 × Esencia de aire, 1 × Setelo
Encantar arma: espíritu poderosoEncanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que proporcione +22 p. de espíritu.
10 × Fragmento luminoso grande, 8 × Esencia eterna superior, 15 × Polvo de ilusión
Encantar arma: fuerzaEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que proporcione +15 p. de fuerza.
6 × Fragmento luminoso grande, 6 × Esencia eterna superior, 4 × Polvo de ilusión, 2 × Esencia de tierra
Encantar arma: golpearEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 3 p. extra de daño.
1 × Esencia mística superior, 1 × Fragmento resplandeciente grande
Encantar arma: golpear excelenteEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 5 p. extra de daño.
2 × Fragmento luminoso grande, 10 × Esencia eterna superior
Encantar arma: golpear inferiorEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 2 p. extra de daño.
1 × Polvo de alma, 1 × Fragmento con luz trémula grande
Encantar arma: golpear menorEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 1 p. de daño extra.
1 × Polvo extraño, 1 × Esencia mágica inferior, 1 × Fragmento de luz trémula pequeño
Encantar arma: golpear superiorEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 4 p. extra de daño.
1 × Fragmento radiante grande, 1 × Esencia abisal superior
Encantar arma: gran cruzadoEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que, cuando se ataque cuerpo a cuerpo, cure a menudo 350 a 450 p. y aumente 120 p. la fuerza durante 20 s.
5 × Fragmento luminoso grande, 2 × Orbe de rectitud, 2 × Cristal Nexus, 1 × Sangre de héroes
Encantar arma: gran hechiceroEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que, al golpear con un hechizo, restaure a menudo 350 a 450 p. de maná y aumente 70 p. el poder con hechizos en durante 20 s.
6 × Fragmento luminoso grande, 3 × Orbe de rectitud, 2 × Cristal Nexus, 1 × Sangre de héroes
Encantar arma: intelecto poderosoEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que proporcione +22 p. de intelecto.
15 × Fragmento luminoso grande, 12 × Esencia eterna superior, 20 × Polvo de ilusión
Encantar arma: mataelementales inferiorEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que cause 6 p. extra de daño contra los elementales.
1 × Elemental de tierra, 1 × Fragmento resplandeciente pequeño
Encantar arma: matanza de demoniosEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para ofrecer la probabilidad de aturdir y causar un gran daño a los demonios.
1 × Fragmento radiante pequeño, 1 × Polvo onírico, 1 × Poción de matanza de demonios
Encantar arma: perspicaciaEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que otorgue Perspicacia al lanzar un hechizo, que aumenta el espíritu un 100% durante 10 s.
10 × Polvo extraño, 4 × Fragmento con luz trémula grande, 4 × Esencia astral superior, 4 × Pirita, 4 × Liquen con volantes
Encantar arma: poder con hechizosEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para añadir 30 p. de daño a los hechizos.
4 × Fragmento luminoso grande, 12 × Esencia eterna superior, 4 × Esencia de Fuego, 4 × Esencia de agua, 4 × Esencia de aire, 2 × Perla de oro
Encantar arma: poder de sanaciónEncanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para añadir 55 p. de sanación a los hechizos de sanación y hasta 19 p. de daño a los hechizos de daño.
4 × Fragmento luminoso grande, 8 × Esencia eterna superior, 6 × Esencia viva, 6 × Esencia de agua, 1 × Orbe de rectitud
Encantar arma: poderío del inviernoEncanta de forma permanente un arma para que inflija hasta 15 p. extra de daño de Escarcha cuando se lancen hechizos de Escarcha.
1 × Esencia mística superior, 1 × Polvo de visión, 1 × Fragmento resplandeciente grande, 1 × Ivernalia
Encantar arma: recuperaciónEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que active una recuperación cuando esquiven o paren tus ataques, lo que te sanará un 5% de tu salud máxima. No puede ocurrir más de una vez cada 10 s.
6 × Polvo de alma, 4 × Fragmento con luz trémula grande, 6 × Esencia astral superior, 4 × Pirita, 4 × Mineral de plata
Encantar arma: revelaciónEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que, a veces, pueda activar Revelación cuando uno de tus hechizos que no sea periódico no aseste un golpe crítico. Revelación otorgará un 100% más de probabilidad de golpe crítico al siguiente hechizo que lances. La probabilidad de que se active Revelación se reduce a medida que aumenta tu probabilidad de golpe crítico.
8 × Polvo de alma, 6 × Fragmento con luz trémula grande, 2 × Esencia astral superior, 4 × Tinte cerúleo, 4 × Ácido sulfúrico
Encantar arma: robo de vidaEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que robe a menudo vida del enemigo y la traspase al portador.
6 × Fragmento luminoso grande, 6 × Esencia de no-muerto, 6 × Esencia viva
Enchant 2H Weapon - Lesser AgilityEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para otorgar +15 p. de agilidad.
2 × Polvo de visión, 1 × Fragmento resplandeciente grande, 1 × Esencia abisal inferior
Enchant 2H Weapon - Lesser StrengthEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para otorgar +15 p. de fuerza.
1 × Polvo de visión, 1 × Fragmento resplandeciente grande, 2 × Esencia abisal inferior
Enchant 2H Weapon - Mighty Healing PowerEncanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para aumentar hasta 100 p. la sanación y hasta 34 p. el daño.
4 × Cristal vil, 6 × Esencia eterna superior, 4 × Barra de azerothium, 4 × Estranguladora, 4 × Cristal Nexus, 4 × Torbernita
Enchant 2H Weapon - Mighty Spell PowerEncanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para aumentar hasta 55 p. el daño y la sanación.
4 × Cristal vil, 6 × Esencia eterna superior, 4 × Esencia de tierra, 4 × Esencia de no-muerto, 4 × Cristal Nexus, 2 × Torbernita
Enchant 2H Weapon - StrengthEncanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para otorgar +25 p. de fuerza.
8 × Fragmento luminoso grande, 10 × Esencia eterna superior, 8 × Polvo de ilusión, 4 × Cristal Arcano
Escudo
Encantar escudo: aguanteEncanta de forma permanente un escudo para que proporcione +7 p. de aguante.
2 × Polvo de visión
Encantar escudo: aguante inferiorEncanta de forma permanente un escudo para que proporcione 5 p. de aguante.
1 × Esencia mística inferior
Encantar escudo: aguante menorEncanta de forma permanente un escudo para que aumente 3 p. el aguante del portador.
1 × Esencia astral inferior, 1 × Polvo extraño
Encantar escudo: aguante superiorEncanta de forma permanente un escudo para que proporcione +9 p. de aguante.
6 × Polvo onírico
Encantar escudo: bloqueo inferiorEncanta de forma permanente un escudo para que proporcione una probabilidad de bloquear de +2%.
1 × Esencia mística superior, 1 × Polvo de visión, 1 × Fragmento resplandeciente grande
Encantar escudo: espírituEncanta de forma permanente un escudo para que proporcione 5 p. de espíritu.
1 × Esencia mística inferior, 1 × Polvo de visión
Encantar escudo: espíritu excelenteEncanta de forma permanente un escudo para que proporcione +9 p. de espíritu.
2 × Esencia eterna superior, 4 × Polvo de ilusión
Encantar escudo: espíritu superiorEncanta de forma permanente un escudo para que proporcione +7 p. de espíritu.
2 × Esencia abisal inferior, 1 × Polvo onírico
Encantar escudo: ley de la naturalezaEncantas un escudo de forma permanente para añadir hasta 30 p. de daño a los hechizos y hasta 55 p. de sanación a los de sanación.
4 × Fragmento luminoso grande, 12 × Esencia eterna superior, 4 × Esencia de Fuego, 4 × Esencia de agua, 1 × Esencia de tierra, 1 × Orbe de rectitud
Encantar escudo: resistencia a la EscarchaEncanta de forma permanente un escudo para que proporcione +8 p. de resistencia a la Escarcha.
1 × Fragmento radiante grande, 1 × Aceite escarchado