Heridas profundas

Nivel

Guerrero · Armas · 3 rangos · Requiere 10 puntos en talentos de Armas

Rangos

  1. Rango 1

    Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo e infligen un 20% del daño promedio de tu arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.

  2. Rango 2

    Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo e infligen un 40% del daño promedio de tu arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.

  3. Rango 3

    Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo e infligen un 60% del daño promedio de tu arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.

Árbol Armas

Golpe heroico mejoradoDesvíoDesgarrar mejoradoCargar mejoradoMaestría táctica mejoradaAbrumar mejoradoControl de inquinaHeridas profundasGolpe de lanzaEspecialización en armas de dos manosEmpalarGusto por la sangreGolpes de barridoMaestro de armasEmbate mejoradoSeccionar mejoradoGolpe mortal

Notas de los aventureros

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