Empalar

Nivel

Guerrero · Armas · 2 rangos · Requiere 15 puntos en talentos de Armas

Rangos

  1. Rango 1

    Aumenta un 10% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades.

  2. Rango 2

    Aumenta un 20% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades.

Árbol Armas

Golpe heroico mejoradoDesvíoDesgarrar mejoradoCargar mejoradoMaestría táctica mejoradaAbrumar mejoradoControl de inquinaHeridas profundasGolpe de lanzaEspecialización en armas de dos manosEmpalarGusto por la sangreGolpes de barridoMaestro de armasEmbate mejoradoSeccionar mejoradoGolpe mortal

Notas de los aventureros

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