Primeros auxilios
Rango 1Alcance de 15 m
Sana 66 p. de daño durante 6 s.
Rangos
- Rango 1
Sana 66 p. de daño durante 6 s.
Sanando 11 p. de daño cada 1 s.
- Rango 2
Sana 114 p. de daño durante 6 s.
Sanando 19 p. de daño cada 1 s.
- Rango 3
Sana 161 p. de daño durante 7 s.
Sanando 23 p. de daño cada 1 s.
- Rango 4
Sana 301 p. de daño durante 7 s.
Sanando 43 p. de daño cada 1 s.
- Rango 5
Sana 400 p. de daño durante 8 s.
Sanando 50 p. de daño cada 1 s.
- Rango 6
Sana 640 p. de daño durante 8 s.
Sanando 80 p. de daño cada 1 s.
- Rango 6
Sana 640 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en la Garganta Grito de Guerra.
Sanando 80 p. de daño cada 1 s.
- Rango 6
Sana 640 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en la Cuenca de Arathi.
Sanando 80 p. de daño cada 1 s.
- Rango 6
Sana 640 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en las Islas Lanza Negra.
Sana 80 p. de daño cada 1 s.
- Rango 7
Sana 800 p. de daño durante 8 s.
Sanando 100 p. de daño cada 1 s.
- Rango 8
Sana 1104 p. de daño durante 8 s.
Sanando 138 p. de daño cada 1 s.
- Rango 8
Sana 1104 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en la Garganta Grito de Guerra.
Sanando 138 p. de daño cada 1 s.
- Rango 8
Sana 1104 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en la Cuenca de Arathi.
Sanando 138 p. de daño cada 1 s.
- Rango 8
Heals 1104 damage over 8 s. Usable only inside Darkspear Islands.
Sana 138 p. de daño cada 1 s.
- Rango 9
Sana 1360 p. de daño durante 8 s.
Sanando 170 p. de daño cada 1 s.
- Rango 10
Sana 2000 p. de daño durante 8 s.
Sanando 250 p. de daño cada 1 s.
- Rango 10
Sana 2000 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en la Garganta Grito de Guerra.
Sanando 250 p. de daño cada 1 s.
- Rango 10
Sana 2000 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en la Cuenca de Arathi.
Sanando 250 p. de daño cada 1 s.
- Rango 10
Sana 2000 p. de daño durante 8 s. Solo se puede usar en las Islas Lanza Negra.
Sana 250 p. de daño cada 1 s.
- Rango 11
Sana 3400 p. de daño durante 8 s.
Sana 425 p. de daño cada 1 segundos.
- Aprendiz
Permite la creación y el uso de vendas hasta un máximo de habilidad potencial de 75 p. El paño utilizado para la fabricación de las vendas se puede obtener de los humanoides de todo el mundo.
- Oficial
Permite la creación y el uso de vendas hasta un máximo de habilidad potencial de 150 p. El paño utilizado para la fabricación de las vendas se puede obtener de los humanoides de todo el mundo.
- Experto
Permite a un médico hacer y utilizar vendas hasta un máximo de habilidad potencial de 225 p. El paño utilizado para la fabricación de las vendas se puede obtener de los humanoides de todo el mundo.
- Artesano
Permite a un médico hacer y utilizar vendas hasta un máximo de habilidad potencial de 300 p. El paño utilizado para la fabricación de las vendas se puede obtener de los humanoides de todo el mundo.
Sana 2500 p. de daño durante 10 s.
Sanando 250 p. de daño cada 1 segundos.
Notas de los aventureros