Zerfleischen
Nahkampfreichweite
Verwundet das Ziel, lässt es 30 Sek. lang bluten und fügt damit 100 Punkt(e) Schaden zu.
Effekte
Verwundet das Ziel, lässt es 30 Sek. lang bluten und fügt damit 100 Punkt(e) Schaden zu.
Das Bluten fügt alle 3 Sekunden 10 Punkt(e) Schaden zu.
Verwundet das Ziel, lässt es 30 Sek. lang bluten und fügt damit 85 Punkt(e) Schaden zu.
Das Bluten fügt alle 6 Sek. 17 Punkt(e) Schaden zu.
Verwundet das Ziel, lässt es 30 Sek. lang bluten und fügt damit 80 Punkt(e) Schaden zu.
Das Bluten fügt alle 3 Sek. 8 Punkt(e) Schaden zu.
Verwundet das Ziel, lässt es 7 Sek. lang bluten und fügt damit 70 Punkt(e) Schaden zu.
Das Bluten fügt alle 1 Sek. 10 Punkt(e) Schaden zu.
Verwundet das Ziel, lässt es 30 Sek. lang bluten und fügt damit 30 Punkt(e) Schaden zu.
Das Bluten fügt alle 6 Sek. 6 Punkt(e) Schaden zu.
Verwundet das Ziel, lässt es 10 Sek. lang bluten und fügt damit 250 Punkt(e) Schaden zu.
Das Bluten fügt alle 1 Sek. 25 Punkt(e) Schaden zu.
Verwundet das Ziel, lässt es 14 Sek. lang bluten und fügt damit 98 Punkt(e) Schaden zu.
Das Bluten fügt alle 2 Sek. 14 Punkt(e) Schaden zu.
Notizen der Abenteurer