Priester · Disziplin · 3 Ränge · Benötigt 25 Punkte bei Disziplin-Talenten
Ränge
- Rang 1
Eure kritischen Heilungen erschaffen einen schützenden Schild um das Ziel, der 5% des geheilten Werts absorbiert. Hält 12 Sek. lang an.
- Rang 2
Eure kritischen Heilungen erschaffen einen schützenden Schild um das Ziel, der 10% des geheilten Werts absorbiert. Hält 12 Sek. lang an.
- Rang 3
Eure kritischen Heilungen erschaffen einen schützenden Schild um das Ziel, der 15% des geheilten Werts absorbiert. Hält 12 Sek. lang an.
Baum Disziplin
Notizen der Abenteurer