Bestes Volk für Druiden in WoW Forever: alle Volksfähigkeiten im Vergleich

Ein Druide ist auf Seiten der Allianz ein Nachtelf oder Himmelsgeborener des Hohen Ordens und auf Seiten der Horde ein Tauren oder Himmelsgeborener der Windformer. Für Verstohlenheit wähle einen Nachtelf. Für eine Betäubung und mehr Gesundheit wähle einen Tauren. Für Tempo wähle eines der beiden Völker der Himmelsgeborenen. Die Himmelsgeborenen gibt es mit dem Heroic-Paket der Himmelsgeborenen und den Paketen, die es enthalten.

Was ändert sich mit dem Beta-Update vom 15. Oktober?

Das Beta-Update vom 15. Oktober ändert diese Volksfähigkeiten der Völker, die Druide sein können. Die Texte der Volksfähigkeiten weiter unten zeigen den Stand vor diesem Update.

  • Nachtelf: Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Schnelligkeit ist jetzt mit anderen Erhöhungen der Bewegungsgeschwindigkeit stapelbar.
  • Himmelsgeborener des Hohen Ordens: Windgesegnet gewährt jetzt 3 % Tempo. Die Abklingzeit von Luftwandeln sinkt auf 90 Sekunden. Leylinie erschließen kann jetzt aus der Bewegung heraus gewirkt werden und hält mindestens 30 Sekunden lang an.
  • Tauren: Durchhaltevermögen erhöht statt der Trefferchance jetzt kritischen Schaden und kritische Heilung um 2 %. Die Abklingzeit von Kriegsdonner sinkt auf 90 Sekunden, die von „Grüner Daumen“ auf 15 Minuten. Ebenenlaufen erhöht außerdem die Reitgeschwindigkeit um 3 %, mit anderen Erhöhungen der Reitgeschwindigkeit stapelbar; ein Tauren muss jetzt jede Sekunde eine Mindeststrecke zurücklegen, damit der Effekt erhalten bleibt.
  • Himmelsgeborener der Windformer: Windgesegnet gewährt jetzt 3 % Tempo. Die Abklingzeit von Luftwandeln sinkt auf 90 Sekunden. Himmelssicht kann jetzt aus der Bewegung heraus gewirkt werden.

Welches Volk ist als Druide wofür gut?

  • Verstohlenheit: Nachtelf. Mit Schnelligkeit bist du als Druide in Verstohlenheit schwerer zu entdecken. Schattenhaftigkeit versetzt dich in Verstohlenheit, bis du dich bewegst oder sie abbrichst.
  • Eine Betäubung: Tauren. Kriegsdonner ist die einzige Betäubung unter den Volksfähigkeiten, die ein Druide bekommen kann.
  • Mehr Gesundheit: Tauren. Durchhaltevermögen erhöht die gesamte Gesundheit.
  • Bewegungsgeschwindigkeit: Ebenenlaufen (Tauren) baut Geschwindigkeit auf, solange du in Bewegung bleibst. Himmelssicht (Himmelsgeborener der Windformer) erhöht die Bewegungs- und Reitgeschwindigkeit und hat eine Abklingzeit. Schnelligkeit (Nachtelf) erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit dauerhaft.
  • Tempo: Beide Völker der Himmelsgeborenen haben Windgesegnet.
  • Regeneration: Himmelsgeborener des Hohen Ordens. Leylinie erschließen erhöht die Regeneration von Gesundheit und Mana.
  • Kräuter: Tauren. Grüner Daumen lässt ein Duplikat eines nahen Krauts wachsen, das du ohne Kräuterkunde ernten kannst, sobald deine Stufe für dieses Kraut hoch genug ist.

Was bekommt ein Nachtelf als Druide?

  • Elunes Licht (Spontan, 3 Min.): Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe 15 Sek. lang um 10%.
  • Schnelligkeit (Passiv): Ausweichchance um 1% und Bewegungsgeschwindigkeit um 2% erhöht. Schurken und Druiden der Nachtelfen sind im Verstohlenheitsmodus so schwer zu entdecken, als wären sie eine Stufe höher.
  • Schattenhaftigkeit (Spontan): Schlüpft bei Aktivierung in die Schatten und verringert die Chance, dass Gegner Eure Gegenwart bemerken. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird oder bis Ihr Euch bewegt. Wenn Ihr diese Fähigkeit im Kampf verwendet, werden Gegner entmutigt, Euch anzugreifen, aber die Abklingzeit wird auf 2 Min. erhöht.
  • Irrwischgeist (Passiv): Verwandelt Euch beim Tod in einen Irrwisch, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit um 75% erhöht wird.

Was bekommt ein Himmelsgeborener des Hohen Ordens als Druide?

  • Leylinie erschließen (Wirken in 2 Sek., 2 Min.): Zapft die Kraft einer nahen Leylinie an, um Eure Gesundheits- und Manaregeneration um 100% zu erhöhen. Hält 15 Sek. lang an, wenn keine Leylinie in der Nähe ist, und 15 Min. lang, wenn eine gefunden wurde.
  • Luftwandeln (Spontan, 2 Min.): Gleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.
  • Windgesegnet (Passiv): Erhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 1%.
  • Elementareinblick (Passiv): Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.

Was bekommt ein Tauren als Druide?

  • Kriegsdonner (Wirken in 0.5 Sek., 2 Min.): Betäubt 2 Sek. lang bis zu 5 Feinde im Umkreis von 8 Metern.
  • Durchhaltevermögen (Passiv): Gesamte Gesundheit um 5% erhöht und Trefferchance um 1% erhöht.
  • Ebenenlaufen (Passiv): Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit alle 5 Sek., die Ihr Euch bewegt, um 1%, bis zu einem maximalen Bonus von 30%. Der Effekt lässt nach, wenn Ihr Schaden erleidet oder stehen bleibt.
  • Grüner Daumen (Spontan): Kultiviert ein Kraut in der Nähe, um ein Duplikat zu ziehen, das Ihr ohne Fertigkeit in der Kräuterkunde ernten könnt. Jedes Kraut kann nur einmal kultiviert werden.

Was bekommt ein Himmelsgeborener der Windformer als Druide?

  • Himmelssicht (Wirken in 0.5 Sek., 2 Min.): Versucht, Kraft aus einer Elementarkonvergenz zu ziehen und erhaltet ihren Segen. Dadurch wird Eure Bewegungs- und Reitgeschwindigkeit um 10% erhöht. Hält 30 Sek. lang an, wenn keine Elementarkonvergenz in der Nähe ist, und 15 Min., wenn eine gefunden wurde.
  • Luftwandeln (Spontan, 2 Min.): Gleitet 10 Sek. lang abwärts durch die Luft, wobei Ihr die Richtung vorgeben könnt.
  • Windgesegnet (Passiv): Erhöht Euer Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwirktempo um 1%.
  • Elementareinblick (Passiv): Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.

Wie geht es als Druide weiter?

Verteile als Druide deine Punkte im Talentrechner und prüfe die Zauberränge im Zauberbuch. Allianz oder Horde listet alle Völker und Klassen beider Fraktionen auf.

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