Маг в WoW Forever с 1 по 20 уровень: заклинания, первые таланты и старинные испытания

Во фракции «Альянс» для класса «Маг» доступны следующие расы: Человек, Гном и Небеснорожденный из Высшего ордена. Во фракции «Орда» для этого класса доступны следующие расы: Орк, Нежить и Тролль. Их расовые способности сравниваются в руководстве «Лучшая раса для мага». Новый персонаж класса «Маг» уже знает заклинания «Огненный шар» и «Морозный доспех». Всем остальным заклинаниям и их новым рангам обучает учитель классовых навыков, как только вы достигаете нужного уровня. Первое очко талантов вы получаете на 10-м уровне или раньше, если выбрали старинный бонус «Талантливый герой».

Какие заклинания класс «Маг» изучает на каждом уровне до 20-го?

Что делает каждое новое заклинание?

  • Чародейский интеллект: Интеллект цели повышается на 2 ед. в течение 1 ч..
  • Огненный шар: Бросок огненного шара, который наносит 14 - 22 ед. урона от огня единовременно и 2 ед. урона от огня в течение 4 сек.
  • Морозный доспех: Усиливает броню на 30. Может снизить скорость передвижения атакующих противников на 30% и увеличить интервал между их атаками на 25% на 5 сек. Одновременно может действовать только одно заклинание категории "Доспех". Время действия – 30 мин.
  • Сотворение воды: Создает воду, которую вы и ваши союзники можете выпить, чтобы восполнить ману.
  • Ледяная стрела: В противника летит ледяная стрела, нанося урон от магии льда и на несколько секунд снижая скорость его передвижения.
  • Сотворение пищи: Создает пищу, которую вы и ваши союзники можете съесть, чтобы восполнить здоровье.
  • Огненный взрыв: Наносит противнику 27 - 35 ед. урона от огня.
  • Чародейские снаряды: Атака противника чародейскими снарядами, наносящими 24 ед. урона от тайной магии раз в секунду в течение 3 сек.
  • Превращение: Превращает противника в овцу, которая бродит вокруг в течение 20 сек. Овца не может атаковать и применять заклинания, но быстро восполняет здоровье и ману. Урон снимает эффект. Одновременно действует только на одну цель. Действует только на животных, гуманоидов и зверьков.
  • Кольцо льда: Поражает ближайших противников, нанося урон от магии льда и примораживая их к месту максимум на несколько секунд. Нанесенный урон может прервать действие.
  • Ослабление магии: Ослабление магии, направленной на конкретного участника группы. Урон, наносимый ему заклинаниями, снижается на 15 ед., а воздействие целительных заклинаний – на 30. Время действия – 10 мин.
  • Замедленное падение: Замедление скорости падения на 30 сек.
  • Чародейский взрыв: Взрыв тайной магии вокруг заклинателя, нанесение 32 - 36 ед. урона от тайной магии всем целям в радиусе 10 м.
  • Огненный столб: Вы призываете огненный столб, наносящий противникам в области действия 55 - 71 ед. урона от огня сразу и еще 44 ед. урона от огня за 8 сек. Одновременно может действовать только один "Огненный столб" каждого мага.
  • Усиление магии: Усиливает магию, направленную на выбранного участника группы, увеличивая получаемый им магический урон не более чем на 23 ед. и усиливая эффекты лечения на нем не более чем на 45 ед. Время действия – 10 мин.
  • Снятие малого проклятия: Снимает с союзника 1 эффект проклятия или "Бича".
  • Скачок: Телепортирует на 20 м вперед, если на пути нет препятствий. Также снимает эффекты оглушения и обездвиживания.
  • Прилив сил: Пока вы поддерживаете это заклинание, ваше восстановление маны действует и увеличивается 1500% на 8 сек.
  • Щит маны: Поглощает физический урон до определенного предела, расходуя ману вместо здоровья. Маны при этом тратится больше, чем поглощается урона.
  • Телепортация: Стальгорн: Заклинатель телепортируется в в Стальгорн.
  • Телепортация: Оргриммар: Перемещение заклинателя в Оргриммар.
  • Телепортация: Штормград: Заклинатель телепортируется в Штормград.
  • Телепортация:Подгород: Заклинатель телепортируется в Подгород.
  • Защита от огня: Поглощает урон от огня до определенного предела в течение короткого времени.
  • Снежная буря: Осыпает выбранную область ледяными осколками, нанося урон от магии льда за несколько секунд.

Куда вложить первые очки талантов?

Получив первое очко талантов, вы будете получать еще по одному на каждом следующем уровне. Первый ряд каждой ветки доступен с первого очка; ниже указан эффект первого ранга каждого таланта. Обновление беты от 15 октября переносит талант «Заградительные стрелы» в первый ряд ветки «Тайная магия» и делает его талантом на два очка; теперь он также может сработать при попадании заклинанием «Чародейские снаряды». Талант «Огненный след» снова становится талантом «Improved Fire Blast»: он больше не дает бонус, когда маг убивает цель, и теперь увеличивает дальность заклинания «Огненный взрыв». Ниже для таланта «Огненный след» указан эффект до обновления.

  • Тайная магия
    • Специализация на жезлах (максимальный ранг: 2): Увеличение на 13% урона, наносимого при использовании магических жезлов.
    • Средоточие чар (максимальный ранг: 5): Повышает вероятность попадания заклинаниями тайной магии на 1%.
    • Улучшенное поддержание (максимальный ранг: 5): С вероятностью 20% поддержание "Чародейских стрел" не прерывается при получении урона. С вероятностью 14% применение "Чародейской вспышки" не прерывается при получении урона.
  • Огонь
    • Огненный след (максимальный ранг: 2): Сокращает время восстановления "Огненного взрыва" на 1 сек. Когда вы убиваете цель, за которую получаете опыт или честь, вероятность критического удара следующего "Огненного взрыва" повышается на 25% на 30 сек.
    • Испепеление (максимальный ранг: 3): Повышает вероятность критического удара "Огненного взрыва", "Ледяного копья", "Чародейской вспышки" и "Ожога" на 2%.
    • Улучшенный огненный шар (максимальный ранг: 5): Сокращает время применения "Огненного шара" и "Стрелы ледяного огня" на 0.1 сек.
  • Лед
    • Защита от льда (максимальный ранг: 2): Бонусы к броне и сопротивлению от "Морозного доспеха" и "Ледяного доспеха" увеличиваются на 15%. Кроме того, "Защита от магии льда" с вероятностью 10% отражает заклинания и эффекты магии льда.
    • Улучшенная ледяная стрела (максимальный ранг: 5): Сокращает время применения "Ледяной стрелы" на 0.1 сек.
    • Точность стихии (максимальный ранг: 5): Повышает вероятность попадания заклинаниями магии льда и огня на 1%.

Какие старинные испытания есть у класса «Маг»?

  • Начинающий маг (очки старинных наград: 1): Достигните 25-го уровня за мага впервые

Что спланировать дальше для класса «Маг»?

Распределите очки в калькуляторе талантов класса «Маг» и проверьте каждый ранг в книге заклинаний класса «Маг».

Заметки искателей приключений

Поделитесь своими знаниями

Оцените страницу