Воин в WoW Forever с 1 по 20 уровень: способности, первые таланты и старинные испытания

Класс «Воин» доступен всем расам. Расовые способности всех рас сравниваются в руководстве «Лучшая раса для воина». Новый персонаж класса «Воин» уже знает способности «Боевая стойка» и «Удар героя». Остальным способностям из списка по уровням и их новым рангам обучает учитель классовых навыков, как только вы достигаете нужного уровня. Первое очко талантов вы получаете на 10-м уровне или раньше, если выбрали старинный бонус «Талантливый герой».

Какие способности класс «Воин» изучает на каждом уровне до 20-го?

Что делает каждая новая способность?

  • Боевая стойка: Сбалансированная боевая стойка.
  • Удар героя: Мощная атака, увеличивающая урон в ближнем бою на 11 ед. и сильно повышающая ваш уровень угрозы.
  • Боевой крик: Воин издает крик, повышающий силу атаки ближнего боя участников группы в радиусе 20 м на 12. Время действия – 3 мин. После обновления беты от 15 октября крик действует на весь рейд, а не только на группу.
  • Выстрел из лука, Выстрел из арбалета и Выстрел из ружья: Выстрел по цели из лука, арбалета или ружья, которым вы вооружены. Каждая из этих способностей появляется вместе с навыком владения этим оружием, а не у учителя классовых навыков. Воины рас «Небеснорожденный из Высшего ордена» и «Небеснорожденный – Ваятель ветра» начинают игру с навыком «Луки»; остальным воинам сначала нужно изучить этот навык.
  • Бросок: Бросок метательного оружия в противника. Эта способность появляется вместе с навыком «Метательное оружие», с которым начинают игру воины рас «Тролль», «Небеснорожденный из Высшего ордена» и «Небеснорожденный – Ваятель ветра».
  • Рывок: Вы бросаетесь к противнику, оглушая его на 1 сек и получая 9 ед. ярости. Не действует во время боя.
  • Кровопускание: Наносит цели кровоточащую рану, из-за которой она теряет 15 ед. здоровья за 9 сек.
  • Удар грома: Поражает ближайших противников, увеличивая интервал между их атаками на 20% на 10 сек. и нанося им 10 ед. урона. Максимум – 4 цели.
  • Подрезать сухожилия: Калечит противника, нанося 5 ед. урона и снижая скорость передвижения на 40% на 15 сек.
  • Кровавая ярость: Дает ярость ценой здоровья, а затем дает еще ярость в течение некоторого времени.
  • Оборонительная стойка: Оборонительная стойка. Уменьшает получаемый и наносимый урон и повышает уровень создаваемой угрозы.
  • Раскол брони: Раскалывает доспехи цели, ослабляя броню на 90 за каждый эффект, и создает высокий уровень угрозы. Суммируется до 5 раз. Время действия – 30 сек.
  • Провокация: Провоцирует противника, чтобы он атаковал вас. Если вы уже деретесь с этим противником, провокация не сработает.
  • Превосходство: Дает мгновенное превосходство над противником. Наносит урон от оружия плюс 5 ед. Действует только после того, как цель уклоняется от атаки. "Превосходство" нельзя блокировать или парировать; также от него нельзя уклониться.
  • Удар щитом: Бьет цель щитом, нанося 6 ед. урона, прерывая применение заклинания и не позволяя применять заклинания той же школы в течение 6 сек.
  • Тактическое превосходство: При смене боевой стойки вы сохраняете ярость до определенного предела.
  • Деморализующий крик: Снижает силу атаки ближнего боя противников в радиусе 10 м на 63 на 45 сек.
  • Реванш: Мгновенная контратака, наносящая 20 - 24 ед. урона и создающая высокий уровень угрозы. "Реванш" должен следовать за блоком, уклонением или парированием.
  • Дразнящий удар: Провокационный удар, наносящий 22 ед. урона, создающий средний уровень угрозы и вынуждающий цель атаковать вас в течение 6 сек.
  • Блок щитом: Увеличение вероятности блокировать атаку на 75% на 7 сек., либо на 2 успешных блока.
  • Разоружение: Обезоруживает противника на 10 сек.
  • Возмездие: В течение 15 сек. вы мгновенно контратакуете противника, атаковавшего вас в ближнем бою (но не сзади). "Возмездие" может быть вызвано максимум 30 атаками.
  • Победный раж: Атакует цель и восполняет вам часть максимального запаса здоровья. Способность можно использовать только в течение короткого времени после того, как вы убьете противника, приносящего опыт или честь.
  • Рассекающий удар: Размашистая атака, наносящая цели и еще одному ближайшему противнику урон от оружия и еще 5 ед.
  • Мощный удар: Совершает сокрушительный удар, наносящий урон от оружия и еще 16 ед.
  • Бой двумя оружиями: Позволяет брать в левую руку одноручное оружие и оружие для правой руки.

Способности «Рывок», «Превосходство», «Дразнящий удар» и «Возмездие» работают только в стойке «Боевая стойка», а «Провокация», «Реванш», «Блок щитом» и «Разоружение» только в стойке «Оборонительная стойка». «Кровопускание», «Удар грома» и «Удар щитом» работают в стойке «Боевая стойка» или «Оборонительная стойка», а «Подрезать сухожилия» в стойке «Боевая стойка» или «Стойка берсерка», которая становится доступна на 30-м уровне. Для способностей «Удар щитом» и «Блок щитом» также нужен щит. Все остальные способности из этого списка работают в любой стойке.

Куда вложить первые очки талантов?

Получив первое очко талантов, вы будете получать еще по одному на каждом следующем уровне. Первый ряд каждой ветки доступен с первого очка; ниже указан эффект первого ранга каждого таланта:

  • Оружие
    • Улучшенный удар героя (максимальный ранг: 3): Снижает затраты ярости на "Удар героя" на 1 ед.
    • Отражение (максимальный ранг: 5): Увеличивает вероятность парирования атак на 1%.
    • Улучшенное кровопускание (максимальный ранг: 3): "Кровопускание" наносит на 12% больше урона от кровотечения.
  • Неистовство
    • Луженая глотка (максимальный ранг: 5): Increases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.
    • Безжалостность (максимальный ранг: 5): Повышает вероятность критического удара атак в ближнем бою на 1%.
  • Защита
    • Улучшенная кровавая ярость (максимальный ранг: 2): "Кровавая ярость" дает на 25% больше ярости.
    • Специализация на щитах (максимальный ранг: 5): Повышает вероятность блокирования щитом на 1%. При успешном блокировании вы с вероятностью 20% накапливаете 5 ед. ярости.
    • Железная воля (максимальный ранг: 5): Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 3%.

Какие старинные испытания есть у класса «Воин»?

  • Воин-ученик (очки старинных наград: 1): Достигните 25-го уровня за воина впервые

Что спланировать дальше для класса «Воин»?

Распределите очки в калькуляторе талантов класса «Воин» и проверьте каждый ранг в книге заклинаний класса «Воин».

Заметки искателей приключений

Поделитесь своими знаниями

Оцените страницу