Mago · Arcano · 1 grau · Requer 30 pontos em Talentos de Arcano
Graus
- Grau 1
Pelos próximos 15 s, seus feitiços causam 30% a mais de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana.
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Notas dos aventureiros
Mago · Arcano · 1 grau · Requer 30 pontos em Talentos de Arcano
Pelos próximos 15 s, seus feitiços causam 30% a mais de dano, mas passam a custar 30% a mais de mana.
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