Desarmar Aprimorado

Nível

Guerreiro · Proteção · 3 graus · Requer 15 pontos em Talentos de Proteção

Graus

  1. Grau 1

    Reduz em 7 s a recarga da sua habilidade Desarmar.

  2. Grau 2

    Reduz em 13 s a recarga da sua habilidade Desarmar.

  3. Grau 3

    Reduz em 20 s a recarga da sua habilidade Desarmar.

Árvore Proteção

Especialização em EscudoAntecipaçãoFúria Sanguinária AprimoradaResistênciaTrovoada AprimoradaÚltimo RecursoMestre da DefesaRevanche AprimoradaDesafioFender Armadura AprimoradoDesarmar AprimoradoVanguardaMuralha de Escudos AprimoradaPancada de ConcussãoTrombada com Escudo AprimoradaBastiãoRaiva ConcentradaEscudada

Notas dos aventureiros

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