Guerreiro · Proteção · 3 graus · Requer 15 pontos em Talentos de Proteção
Graus
- Grau 1
Reduz em 7 s a recarga da sua habilidade Desarmar.
- Grau 2
Reduz em 13 s a recarga da sua habilidade Desarmar.
- Grau 3
Reduz em 20 s a recarga da sua habilidade Desarmar.
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Notas dos aventureiros