Sepse
Infecta o sangue do alvo, causando variável de dano de Natureza ao longo de uma duração variável e ganhando uma quantidade variável de usos de qualquer habilidade de Furtividade. Se sobreviver até o fim, o alvo receberá variável a mais de dano de Natureza e você ganhará uma quantidade variável de usos a mais de qualquer habilidade furtiva por uma duração variável. · · Recarga reduzida em variável s se Sepse não durar até o final. · · Concede
Efeito condicional
variável
Efeito alternativo
variável
pontos de combo.
Aura
Recebendo variável de dano de Natureza a cada um intervalo variável s e mais variável quando o veneno acabar.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 5 m |
| Duração | 10 sec |
| Escola | Natureza |