Sepsis
Infecta la sangre del objetivo, que recibe variable p. de daño de Naturaleza durante una duración variable mientras que tú obtienes variable usos de cualquier facultad de sigilo. Si el objetivo sobrevive hasta el final del efecto, recibe variable p. de daño más y tú un número variable de usos extra de cualquier facultad de sigilo durante una duración variable. · · Tiempo de reutilización reducido variable s si Sepsis no completa su duración. · · Otorga
Efecto condicional
variable
Efecto alternativo
variable
p. de combo.
Aura
Recibiendo variable p. de daño de Naturaleza cada un intervalo variable s y variable p. cuando se agote el veneno.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 5 m |
| Duración | 10 sec |
| Escuela | Naturaleza |