Marca do Vento
Sobrecarrega um jogador com poder primevo, aumentando em uma quantidade variável o dano causado por ele por uma duração variável. · · Após a expiração, se um jogador com Marca dos Raios estiver em um raio de variável m, ocorre uma Sobrecarga Primeva, atordoando jogadores marcados e causando variável de dano de Natureza a cada um intervalo variável s por uma duração variável. · · Entrar em contato com Marca dos Raios remove o efeito.
Aura
Aumenta em uma quantidade variável os efeitos de dano e cura realizada. · · Imune a efeitos de enraizamento e velocidade de movimento não pode ser reduzida a menos de uma quantidade variável. · · Após a expiração, atordoa e causa variável de dano de Natureza a cada um intervalo variável s por uma duração variável se houver uma Marca dos Raios. · · Contato com a Marca dos Raios remove este efeito.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Duração | 15 sec |
| Escola | Natureza |
Anotações dos aventureiros