Evoluir
O lançador tenta evoluir, curando uma quantidade variável de seu máximo de pontos de vida a cada um intervalo variável s por uma duração variável. · · Ao concluir a evolução, o lançador ganha um escudo que absorve os próximos variável de dano e concede imunidade a efeitos de controle coletivo.
Aura
Curando uma quantidade variável do máximo de pontos de vida a cada um intervalo variável s.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duração | 6 sec |
| Escola | Natureza |