Evoluir

Feitiço#1306385

O lançador tenta evoluir, curando uma quantidade variável de seu máximo de pontos de vida a cada um intervalo variável s por uma duração variável. · · Ao concluir a evolução, o lançador ganha um escudo que absorve os próximos variável de dano e concede imunidade a efeitos de controle coletivo.

Aura

Curando uma quantidade variável do máximo de pontos de vida a cada um intervalo variável s.

Mecânicas

Tempo de lançamentoInstantâneo
Alcance0 m
Duração6 sec
EscolaNatureza