주문

특성: 흑마법사

  • 죽음의 예언

    영혼의 불꽃 시전 시간 40%만큼 감소 및 영혼의 조각을 소모하지 않음

  • 악마의 보호

    악마의 피부와 악마의 갑옷의 효과가 15%만큼 증가합니다.

  • 악마의 은총

    전체 체력이 3%만큼 증가합니다.

  • 악마의 마력

    입히는 모든 주문 피해의 8%만큼 소환수를 치유합니다. 생명력 전환으로 마나를 회복하면, 소환된 악마가 회복한 마나의 50%를 얻습니다.

  • 악마의 지식

    악마 소환수가 활성화된 동안 자신의 주문 공격력과 악마 소환수의 주문 공격력이 자신의 레벨의 최대 33%만큼 증가합니다.

  • 악마의 서약

    다른 악마 소환수를 소환해도 악마의 제물 효과가 취소되지 않습니다. 단, 제물로 바친 소환수를 재소환하는 경우에는 효과가 취소됩니다.

  • 파괴의 테두리

    공격 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다.

  • 마의 정신집중

    생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수, 파멸에 정신을 집중하거나 시전 시 23%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

  • 마의 활력

    임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 생명력과 마나가 5%만큼 증가합니다. 또한 시전자의 최대 마나가 5%만큼 증가합니다.

  • 유황 불길

    점화의 치명타 및 극대화율이 8%만큼 증가합니다.

  • 고통의 파멸 연마

    고통의 파멸의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

  • 부패 연마

    부패의 시전 시간이 0.4초만큼 감소합니다. 또한 부패가 입히는 피해가 2%만큼 증가합니다.

  • Improved Drains

    Increases health drained or damage done by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 7%.

  • 지옥사냥개 연마

    지옥사냥개의 오염된 피의 전투력 감소량이 10%만큼 증가하고, 마법 삼키기의 치유량과 망상의 은신 감지 효과도 그만큼 증가합니다. 또한 주문 잠금의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.

  • 생명력 집중 연마

    생명력 집중으로 이전되는 생명력이 20%만큼 증가하고 소비되는 생명력이 15%만큼 감소합니다. 또한 생명력 집중의 모든 위협 수준 생성량이 50%만큼 감소합니다. 악마의 생명력에 상관없이 생명력 집중을 사용할 수 있습니다.

  • 임프 연마

    임프의 불화살 주문의 공격력이 10%만큼, 화염 보호막의 효과가 10%만큼 증가합니다.

  • 생명력 전환 연마

    생명력 전환으로 얻는 마나가 10%만큼 증가합니다.

  • 세이야드 연마

    서큐버스와 인큐버스의 고통의 채찍과 유혹의 입맞춤 주문의 효과가 10%만큼 증가하며 현혹과 하급 투명화의 지속시간이 10%만큼 증가합니다.

  • 어둠의 화살 연마

    어둠의 화살이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 12초 동안 대상이 시전자의 공격으로 받는 암흑 피해가 4%만큼 증가합니다.

  • 보이드워커 연마

    보이드워커의 고문, 어둠 흡수, 희생, 고통 주문의 효과가 10%만큼 증가합니다.

  • 격렬

    모든 파괴 계열 주문 시전 시 23%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.

  • 악담

    흑마법사 주문이 입히는 모든 주기적인 피해가 1%만큼 증가합니다.

  • 적개심

    원소 에너지에 대해 약화 다음 주문으로 받는 피해가 최대 50만큼 증가

  • 악령술의 대가

    소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 화염 공격력이 2%만큼 증가합니다. 보이드워커 - 받는 물리 피해가 2%만큼 감소합니다. 서큐버스/인큐버스 - 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다. 지옥사냥개 - 받는 마법 피해가 2%만큼 감소합니다.

  • 소환의 대가

    임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개 소환의 시전 시간이 2초만큼 단축되고 소비되는 마나가 20%만큼 감소됩니다.

  • 작열의 갑옷

    받는 모든 피해가 2%만큼 감소합니다.

  • 일몰

    부패, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 파멸로 적에게 피해를 입히면 2%의 확률로 어둠의 무아지경에 빠져듭니다. 이 상태에서 다음 어둠의 화살의 시전 시간이 100%만큼 단축됩니다.

  • 병균 확산

    부패, 고통의 파멸, 운명의 파멸, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 생명력 착취, 파멸 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 33%만큼 증가합니다.

  • 화염 파열

    영혼의 불꽃이 13%의 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다. 또한 불의 비와 지옥의 불길은 지속시간 동안 피해를 입힐 때 13%의 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.

  • 붕괴

    파괴 주문이 극대화 효과를 발휘했을 경우 피해가 20%만큼 증가합니다.

  • 어둠과 불길

    적에게 점화를 적중시키면 20초 동안 주는 모든 암흑 피해가 2%만큼 증가하고, 적에게 어둠의 연소를 적중시키면 20초 동안 주는 모든 화염 피해가 2%만큼 증가합니다. 추가로, 점화가 20%의 확률로 제물을 소모하지 않고, 어둠의 연소가 20%의 확률로 영혼의 조각을 즉시 돌려줍니다.

  • 암흑 마법 전문화

    암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 1%만큼 증가합니다.

  • 영혼 수확

    대상이 영혼 흡수에 걸린 상태로 사망하면 10초 동안 영혼 거두기가 부여됩니다. 영혼 거두기가 부여되면 시전 중에도 평상시의 50% 속도로 마나를 회복하며, 마나 회복 속도가 50%만큼 증가합니다.

  • Soul Siphon

    Increases the damage done or health drained by your Drain Life, Drain Soul, and Wrack spells by 4% per each of your other Affliction effects active on the target, up to a maximum increase of 12%.

  • 억제

    적중률이 1%만큼 증가하고 모든 위협 수준 생성량이 4%만큼 감소합니다.

  • 부정의 힘

    임프와 보이드워커, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다.

특성: 드루이드

  • 광폭화

    연계 점수를 생성하는 능력의 치명타 및 극대화율 100%만큼 증가 짓이기기가 최대 3명의 대상에게 적중하며 재사용 대기시간이 발동하지 않음 공포 효과에 면역

  • 야수의 습격

    강타와 암습의 기절 지속시간이 0.5초만큼 증가하고 강타의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

  • 일월식

    천벌 시전 시 다음 2회의 별빛 화살의 시전 시간이 0.17초만큼 감소합니다. 최대 4회 충전됩니다. 15초 동안 지속됩니다.

  • 야생의 본능

    휘둘러치기로 입히는 피해가 10%만큼 증가하며 숨은 상태에서 은신 효과가 1레벨만큼 증가합니다.

  • 야생의 기민함

    표범 변신 상태일 때 이동 속도가 15%만큼, 회피율이 2%만큼 증가합니다.

  • 야수의 본성

    후려치기, 짓이기기, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 1만큼 감소합니다.

  • 광란

    곰 변신 또는 광포한 곰 변신 시 20%의 확률로 10의 분노를 생성합니다. 또한 표범 변신 시 지난 표범 변신 상태일 때 보유했던 기력의 20%를 다시 회복하며, 추가로 곰 변신이나 표범 변신, 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 2만큼, 최대 20만큼 생성합니다.

  • 발생력

    주문과 능력의 주기적인 피해와 치유량이 1%만큼 증가합니다.

  • 자연의 선물

    모든 치유 주문의 치유 효과가 2%만큼 증가합니다.

  • 대지모신의 선물

    회복, 신속한 치유, 급속 성장의 전역 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다.

  • 야생의 정수

    지능이 2%만큼 증가합니다. 추가로 곰 변신이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 4%만큼, 표범 변신 상태에서 힘이 2%만큼 증가합니다.

  • 휘감는 뿌리 연마

    휘감는 뿌리의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 또한 대상에게 걸린 휘감는 뿌리가 해제되지 않고 받을 수 있는 피해가 최대 25%만큼 증가합니다.