Avversario
Il primo nemico colpito in combattimento viene marchiato come Avversario. I danni da te inflitti a lui aumentano del una quantità variabile e i danni da lui inflitti a te si riducono del $<reduc>%. È possibile avere un solo Avversario alla volta.
Aura
Danni subiti da l’incantatore dell’aura aumentati del una quantità variabile e danni inflitti a l’incantatore dell’aura ridotti del una quantità variabile.
Meccaniche
| Tempo di lancio | Istantaneo |
|---|---|
| Portata | 100 m |
| Durata | 10 min |
| Scuola | Ombra |
Note degli avventurieri