Adversario
El primer enemigo al que dañes en combate se marca como tu adversario. Le infliges un una cantidad variable más de daño y él te inflige un $<reduc>% menos. Solo puedes tener un adversario a la vez.
Aura
Recibiendo un una cantidad variable más de daño de el lanzador del aura e infligiéndole un una cantidad variable menos de daño.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Duración | 10 min |
| Escuela | Sombras |
Notas de aventureros