Adversario
Marcas al primer enemigo que dañas en combate como tu Adversario. Le infliges un una cantidad variable más de daño y él te inflige un $<reduc>% menos de daño. Solo puedes tener un Adversario a la vez.
Aura
Recibe un una cantidad variable más de daño de el lanzador del aura y le inflige un una cantidad variable menos de daño.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Duración | 10 min |
| Escuela | Sombras |