Tourbillon
Dans un tourbillon d’acier, vous frappez les adversaires proches et leur infligez $<damage> points de dégâts physiques. Les dégâts sont réduits au-delà de variable cibles.
Effet conditionnel
Permet à un nombre variable de attaques suivantes en mêlée et à cible unique de toucher jusqu’à variable cibles supplémentaires en infligeant variable % des dégâts normaux.
Génère un nombre variable de points de rage
Effet conditionnel
, plus un nombre variable de supplémentaires par cible touchée
.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |