Redemoinho
Libera um redemoinho de aço, atingindo todos os inimigos próximos e causando $<damage> de dano Físico. Dano reduzido acima de variável alvos.
Efeito condicional
Durante uma quantidade variável de ataques corpo a corpo de alvo único, você acerta até variável alvos extras, causando uma quantidade variável de dano.
Gera variável de Raiva
Efeito condicional
, e mais variável por alvo atingido
.
Mecânicas
| Tempo de lançamento | Instantâneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escola | Físico |