Submerger
Le lanceur s’enfouit dans le sol avant de ressurgir aux pieds d’un ennemi aléatoire. · Lorsqu’il refait surface, il inflige variable points de dégâts d’Ombre aux ennemis à moins de un rayon variable mètres.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 1,5 sec |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 10 sec |
| École | Physique |
Notes des aventuriers