Immersione
L'incantatore si immerge, poi riemerge sotto un nemico casuale. · Quando l'incantatore riemerge, infligge variabile danni da ombra a tutti i nemici entro un raggio variabile m.
Meccaniche
| Tempo di lancio | 1,5 sec |
|---|---|
| Portata | 0 m |
| Durata | 10 sec |
| Scuola | Fisico |