Regard persistant
Le lanceur focalise son regard sur un Œil éthérien et le projette sur la cible. Lorsque l’œil atterrit, une zone de Regard persistant est créée. Les personnages-joueurs qui restent dans cette zone subissent variable points de dégâts d’Ombre à chaque seconde.
Aura
variable points de dégâts d’Ombre par seconde.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | 1 min |
| École | Physique |