Mirada persistente
El taumaturgo concentra su mirada en un ojo etéreo y lo proyecta sobre el objetivo. Cuando el ojo se posa, crea una zona de Mirada persistente. Los jugadores que permanecen en esta área reciben variable p. de daño de las Sombras cada segundo.
Aura
variable p. de daño de las Sombras por segundo.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Duración | 1 min |
| Escuela | Físico |
Notas de aventureros